類似ゲームガイド

DARK SOULSに似たゲーム

DARK SOULSに似たゲームを、重い剣戟、篝火、死亡回収、ショートカット、ボス、ダークファンタジー、ビルドから比較します。

執筆者: Soulslike Wiki 編集部最終確認: 2026-10-02約7分で読めます

『DARK SOULS』に似たゲームを選ぶとき、「難しいアクション」という条件だけでは足りません。近い体験を作るのは、慎重なスタミナ管理、篝火型チェックポイント、死亡時の損失と回収、強敵の行動学習、ショートカットでつながる世界、装備ビルド、説明しすぎない物語の組み合わせです。

DARK SOULSに似たゲームのゲームプレイ画面

「DARK SOULSらしさ」を分解すると選びやすい

『DARK SOULS REMASTERED』らしさは、3D近接戦闘だけでなく、相互接続された世界、スタミナ管理、死亡後の回収、篝火からの再挑戦、ビルドとボス学習が一体になっている点にあります。

このページのデータベース類似度パネルは、こうした確認済み項目を155件の追跡ゲームと比較します。見た目が暗いだけの作品を上位にするのではなく、ゲームプレイ構造の一致理由を表示します。

Lies of P:現代的で集中したSouls構造

『Lies of P』は、チェックポイント、死亡と回収、強敵、ステータス、武器強化といったSouls系の基本を持ちながら、Perfect Guardと武器のブレード/ハンドル組み替えで独自性を作っています。

DARK SOULSの遅めの盾戦闘を完全再現するわけではありません。より精密な防御タイミングを求めるため、「クラシックなルールを現代的なテンポで遊びたい」人に向きます。

Lords of the Fallen:ダークファンタジーと二層世界

中世的な暗い世界、重い装備、Souls系のチェックポイントと探索を求めるなら比較しやすい作品です。AxiomとUmbralという二つの世界を重ね、同じ場所でも別の経路や危険を作る点が独自です。

さらに現在の協力機能は、初期のDARK SOULSより「友人と長く一緒に進める」方向へ拡張されています。世界観は近くても、マルチプレイ体験は同じではありません。

Salt and Sanctuary:2DでもSoulsの骨格は残る

『Salt and Sanctuary』は2D横視点ですが、チェックポイント、装備、成長、ショートカット、危険な探索、強敵というSouls系の構造をかなり直接的に2Dへ移しています。

3Dカメラがなくても、慎重に次の部屋へ進む感覚や、未知の場所から安全地点へ戻った安心感は成立します。「DARK SOULSらしさは3Dであることなのか」を確認したい人にも面白い比較です。

ELDEN RING:同じ系譜をオープンワールドへ広げる

戦闘、武器、ビルド、ボス、環境ストーリーテリングは非常に近い一方、世界の自由度が大きく異なります。ロードランでは難所を突破する必要がある場面でも、ELDEN RINGでは別地方へ行き、装備やレベルを整えて戻れることがあります。

DARK SOULSで好きだったものが「戦闘とビルド」なら自然な次の一本ですが、「密に折り畳まれた世界」なら別の候補の方が近く感じる可能性があります。

Bloodborne:同じFromSoftwareから攻撃性を強める

『Bloodborne』は篝火に近いランプ、死亡回収、強敵学習など共通のDNAを持ちながら、盾を構えるより攻撃と回避を促す方向へ進みます。

ゴシックホラー、銃による崩し、Trick Weapon、ラリーなどが加わるため、DARK SOULSの慎重さを残すのではなく「もっと前へ出る戦闘」を試したい人に向きます。

仁王3:チェックポイント型高難度をシステム重視へ

『仁王3』は、危険な敵、強敵学習、チェックポイント、装備成長という共通点を持ちながら、サムライ/ニンジャ、装備ドロップ、スキルなど自分側の操作項目が多い作品です。

DARK SOULSの比較的シンプルな操作体系より、戦闘中に使う技やビルドの管理を増やしたい人に適しています。

Mortal Shell II:雰囲気を残しつつルールを変える

暗いファンタジー世界と危険な探索は近い一方、Shellへ宿る成長やスタミナに縛られない戦闘など、Soulsの定番を意図的に変えています。

「DARK SOULSと同じゲーム」を探すより、「どのルールを変えてもSoulsらしさが残るか」を楽しみたい人向けです。

次に選ぶ基準

ロードランの相互接続が好きなら世界構造、盾・回避・スタミナが好きなら戦闘、装備とステータスが好きならビルド、召喚や侵入が好きならマルチプレイを優先してください。

2026年の日本向けソウルライク一覧でも、DARK SOULS、ELDEN RING、Lies of P、仁王3など性格の違う作品が同じ大分類に並びます。ジャンル名より「自分がDARK SOULSで何を好きだったか」を基準にする方が、次の一本を選びやすくなります。

DARK SOULS REMASTERED 公式アナウンストレーラー

ロードランの雰囲気、重い戦闘、クラシックなSouls設計を確認するための公式映像です。

データベース類似度

Dark Souls Remasteredに似たゲーム

Similarity v2 は、確認済みのゲームプレイ、分類、マルチプレイ根拠を優先します。開発元・販売元・プラットフォーム・発売時期の一致は補助シグナルです。非ソウルライク分類はおすすめから除外します。

類似度モデル v2

Dark Souls III

2016

強い確認済みシグナル

一致した理由

  • 分類が一致: コア・ソウルライク
  • 共通の戦闘スタイル: 近接、ソウル系戦闘
  • 同じ開発元: FromSoftware
  • 主要ゲームループが一致: Soulslike

Dark Souls II

2014

強い確認済みシグナル

一致した理由

  • 分類が一致: コア・ソウルライク
  • 共通の戦闘スタイル: 近接、ソウル系戦闘
  • 同じ開発元: FromSoftware
  • 主要ゲームループが一致: Soulslike

Dark Souls II: Scholar of the First Sin

2015

強い確認済みシグナル

一致した理由

  • 分類が一致: コア・ソウルライク
  • 共通の戦闘スタイル: 近接、ソウル系戦闘
  • 同じ開発元: FromSoftware
  • 主要ゲームループが一致: Soulslike

Dark Souls

2011

強い確認済みシグナル

一致した理由

  • 分類が一致: コア・ソウルライク
  • 共通の戦闘スタイル: 近接、ソウル系戦闘
  • 同じ開発元: FromSoftware
  • 主要ゲームループが一致: Soulslike

Elden Ring

2022

強い確認済みシグナル

一致した理由

  • 分類が一致: コア・ソウルライク
  • 共通の戦闘スタイル: 近接、ソウル系戦闘
  • 同じ開発元: FromSoftware
  • 主要ゲームループが一致: Soulslike

Bloodborne

2015

強い確認済みシグナル

一致した理由

  • 分類が一致: コア・ソウルライク
  • 共通の戦闘スタイル: 近接、ソウル系戦闘
  • 同じ開発元: FromSoftware
  • 主要ゲームループが一致: Soulslike

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