Ähnlichkeits-Empfehlung

Spiele wie Sekiro

Alternativen zu Sekiro nach Parieren, Haltung, Schwertkampf, offensivem Druck, Bosslernen und persönlicher Beherrschung.

Von Soulslike Wiki RedaktionZuletzt geprüft am 2026-10-01ca. 3 Min. Lesezeit

Sekiro unterscheidet sich von vielen Soulslikes, weil Spieler schwierige Situationen kaum durch einen völlig anderen Waffen- oder Magie-Build umgehen können. Der Schwerpunkt liegt auf Deflects, Haltung, gefährlichen Angriffen und persönlicher Verbesserung. Deshalb ist ein Spiel mit irgendeinem Parry-System noch lange keine echte Sekiro-Alternative.

Gameplay-Screenshot zu Spiele wie Sekiro

Parieren allein reicht nicht

In Sekiro erzeugt erfolgreiche Defensive direkten offensiven Druck. Deflects verhindern nicht nur Schaden, sondern treiben die gegnerische Haltung in Richtung Bruch.

Eine ähnliche Alternative sollte deshalb nicht bloß einen Parry-Knopf besitzen, sondern Verteidigung aktiv in Angriffsvorteil verwandeln.

Lies of P: Perfect Guard plus RPG-Builds

Perfect Guard belohnt präzises Timing und unterstützt Stagger- beziehungsweise Groggy-Situationen.

Im Unterschied zu Sekiro bleiben aber deutlich mehr RPG-Systeme vorhanden: Attribute, Gewicht, Waffenmontage und Legion Arms. Das ist passend für Spieler, die Sekiro-Präzision mögen, aber mehr Build-Freiheit wollen.

Nine Sols: Deflect-Philosophie in 2D

Red Candle Games beschreibt den Kampf ausdrücklich als stark von Sekiros Deflect-System inspiriert.

Perspektive und Metroidvania-Struktur sind komplett anders, doch die Kernidee ist sehr ähnlich: Angriff lesen, im richtigen Moment verteidigen und daraus den Gegenangriff aufbauen.

Wo Long: Deflects plus Loot

Wo Long verbindet Timing-Defense mit deutlich mehr Ausrüstung, Werten und Systemen.

Wer Sekiros Parierfenster mag, aber mehr Charakteranpassung und Loot möchte, findet darin eine natürliche Erweiterung. Wer gerade die reduzierte Waffenlogik von Sekiro schätzt, kann die zusätzliche Systemdichte dagegen als Ablenkung empfinden.

Sifu: nicht klassisch Soulslike, aber sehr ähnliche Lernkurve

Sifu besitzt keine typische Bonfire-/Corpse-Run-Struktur. Trotzdem verlangt es sauberes Timing, Positionierung, Paraden, Ausweichbewegungen und das Verinnerlichen gegnerischer Sequenzen.

Wenn dein Lieblingsaspekt an Sekiro das Gefühl war, selbst besser zu werden statt nur höhere Zahlen zu sammeln, ist Sifu besonders relevant.

Nioh 3: Japan-Setting mit viel mehr Systemen

Nioh 3 teilt schwierige Kämpfe und japanische Ästhetik, bietet aber wesentlich mehr Waffen, Skills, Ausrüstung und Build-Optimierung.

Das ist attraktiv, wenn du nach Sekiro mehr Freiheit möchtest. Wer eine sehr fokussierte Schwertkampfschleife sucht, sollte die zusätzliche Komplexität bewusst einplanen.

Warum Bosslernen so wichtig ist

Sekiro-Bosse funktionieren häufig wie Prüfungen zuvor gelernter Deflect-, Sprung- und Mikiri-Reaktionen. Eine gute Alternative sollte deshalb klare, lernbare Angriffsmuster besitzen.

Hohe Schwierigkeit allein reicht nicht. Entscheidend ist, ob Fehler verständlich sind und bessere Ausführung tatsächlich sichtbar belohnt wird.

Welche Sekiro-Alternative passt zu dir?

Nine Sols passt zu reiner Deflect-Philosophie in 2D. Lies of P zu Perfect Guard plus RPG. Wo Long zu Deflects plus Loot, Sifu zu persönlicher Kampfbemeisterung und Nioh 3 zu größerer Systemtiefe.

Der wichtigste Filter ist damit nicht „Hat das Spiel Parieren?“, sondern „Wie zentral ist korrektes Parieren für die gesamte Kampfschleife?“.

SEKIRO – offizieller Trailer

Offizielles Video als Referenz für Kampf, Weltstruktur und Atmosphäre des Ausgangsspiels.

Datenbank-Ähnlichkeit

Spiele wie Sekiro: Shadows Die Twice

Similarity v2 priorisiert geprüftes Gameplay, Einordnung und positive Mehrspieler-Nachweise. Entwickler, Publisher, Plattform und Veröffentlichungszeitraum sind sekundäre Signale. Als Nicht-Soulslike eingestufte Titel werden ausgeschlossen.

Ähnlichkeitsmodell v2

Lies of P

2023

Mittlere verifizierte Signale

Warum es passt

  • Gemeinsame Kampfstile: Nahkampf, Parieren / Ablenken, Souls-Kampfsystem
  • Gleiche Einordnung: Core-Soulslike
  • Gleicher Haupt-Loop: Soulslike
  • Gemeinsame Weltstruktur: linear

Dark Souls Remastered

2018

Mittlere verifizierte Signale

Warum es passt

  • Gleiche Einordnung: Core-Soulslike
  • Gemeinsame Kampfstile: Nahkampf, Souls-Kampfsystem
  • Gleicher Entwickler: FromSoftware
  • Gleicher Haupt-Loop: Soulslike

Dark Souls II

2014

Mittlere verifizierte Signale

Warum es passt

  • Gleiche Einordnung: Core-Soulslike
  • Gemeinsame Kampfstile: Nahkampf, Souls-Kampfsystem
  • Gleicher Entwickler: FromSoftware
  • Gleicher Haupt-Loop: Soulslike

Dark Souls II: Scholar of the First Sin

2015

Mittlere verifizierte Signale

Warum es passt

  • Gleiche Einordnung: Core-Soulslike
  • Gemeinsame Kampfstile: Nahkampf, Souls-Kampfsystem
  • Gleicher Entwickler: FromSoftware
  • Gleicher Haupt-Loop: Soulslike

Dark Souls III

2016

Mittlere verifizierte Signale

Warum es passt

  • Gleiche Einordnung: Core-Soulslike
  • Gemeinsame Kampfstile: Nahkampf, Souls-Kampfsystem
  • Gleicher Entwickler: FromSoftware
  • Gleicher Haupt-Loop: Soulslike

Nioh

2017

Mittlere verifizierte Signale

Warum es passt

  • Gleiche Einordnung: Core-Soulslike
  • Gemeinsame Kampfstile: Nahkampf, Souls-Kampfsystem
  • Gleicher Haupt-Loop: Soulslike
  • Gemeinsame Weltstruktur: linear

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Gameplay-Screenshot zu Lies of P

Verifiziertes Spielprofil

Lies of P

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