Ähnlichkeits-Empfehlung

Spiele wie Bloodborne

Alternativen zu Bloodborne nach gotischer Atmosphäre, aggressivem Kampf, Paraden, urbaner Welt, Bossen und Plattformverfügbarkeit.

Von Soulslike Wiki RedaktionZuletzt geprüft am 2026-10-02ca. 3 Min. Lesezeit

Wer ein Soulslike wie Bloodborne sucht, sollte zwei Wünsche auseinanderhalten: die gotische, urbane Atmosphäre von Yharnam und den aggressiven Kampfstil. Manche Spiele treffen die Stimmung sehr gut, spielen sich aber völlig anders. Andere übernehmen Tempo und offensive Defensive, sehen jedoch überhaupt nicht nach Bloodborne aus.

Gameplay-Screenshot zu Spiele wie Bloodborne

Welche Eigenschaften sind wirklich typisch?

Bloodborne kombiniert eine gotische, stark verbundene Stadtwelt mit Ausdauer, Corpse Run, Checkpoints, Builds, markanten Bossen, transformierbaren Waffen, Rally und Paraden über Feuerwaffen.

Eine gute Alternative sollte deshalb nicht nur Farbpalette oder Horroroptik teilen, sondern auch Kampf, Fortschritt und Weltstruktur sinnvoll vergleichen.

Lies of P: die sichtbarste moderne Nähe

Krat, mechanische Gegner, europäische Architektur und die starke Bedeutung von Perfect Guard erklären, warum Lies of P häufig mit Bloodborne verglichen wird.

Das Kampfsystem ist trotzdem nicht identisch: Es gibt kein gleiches Rally-System und keine Trick Weapons im selben Sinn. Dafür stehen Perfect Guard, Legion Arms und zusammensetzbare Waffen stärker im Mittelpunkt.

Thymesia: Krankheit, Tempo und kompakter Umfang

Thymesia kombiniert Seuchenmotiv, schnelle Ausweichbewegungen und Paraden.

Die Kampagne und Ausrüstungsbreite sind kleiner, aber für Spieler, die vor allem schnelles Nahkampflernen in einer kranken, düsteren Welt suchen, ist der Vergleich sinnvoll.

Dark Souls III: FromSoftware-Gefühl ohne Gothic-Stadt

Die Atmosphäre unterscheidet sich deutlich, doch Dark Souls III spielt sich schneller als Dark Souls Remastered und behält viele typische FromSoftware-Bossprinzipien.

Wer Bloodborne vor allem wegen Bossdesign und Bewegungsgefühl mag, findet hier eine stärkere mechanische Nähe als die Optik vermuten lässt.

Sekiro: Defensive wird zu Offensive

Sekiro hat keine viktorianisch-gotische Welt, teilt aber eine wichtige Philosophie mit Bloodborne: Nähe zum Gegner kann effektiver sein als ständiger Rückzug.

Deflects funktionieren anders als Pistolenparaden, doch beide Systeme belohnen Spieler dafür, gegnerische Angriffe aktiv zu beantworten.

Steelrising: mechanische Gegner und europäische Stadtbilder

Automaten und historische europäische Schauplätze schaffen eine visuelle Brücke zu Spielen wie Lies of P und teilweise Bloodborne.

Der Vergleich ist vor allem für Spieler interessant, die stärker nach Atmosphäre und Setting als nach Rally oder Trick Weapons suchen.

Plattformverfügbarkeit ist Teil der Suchabsicht

Bloodborne bleibt offiziell ein PS4-Spiel und ist auf PS5 über Abwärtskompatibilität spielbar. Eine offizielle PC- oder Xbox-Version existiert nicht.

Für viele Nutzer bedeutet „Spiel wie Bloodborne“ deshalb vor allem: etwas mit ähnlicher Stimmung oder Kampfidee, das auf ihrer aktuellen Plattform verfügbar ist.

Welche Alternative passt zu deinem Bloodborne-Favoriten?

Lies of P eignet sich für Gothic-Atmosphäre plus präzise Guard-Mechanik. Thymesia für kompaktere schnelle Kämpfe. Dark Souls III für FromSoftware-Bosse und Sekiro für offensiv genutzte Defensive.

Keines dieser Spiele ersetzt Bloodborne vollständig. Entscheidend ist, ob du Yharnam, Rally, Trick Weapons, Tempo, Bossdesign oder die Plattformverfügbarkeit erhalten möchtest.

Bloodborne – offizieller Trailer

Offizielles Video als Referenz für Kampf, Weltstruktur und Atmosphäre des Ausgangsspiels.

Datenbank-Ähnlichkeit

Spiele wie Bloodborne

Similarity v2 priorisiert geprüftes Gameplay, Einordnung und positive Mehrspieler-Nachweise. Entwickler, Publisher, Plattform und Veröffentlichungszeitraum sind sekundäre Signale. Als Nicht-Soulslike eingestufte Titel werden ausgeschlossen.

Ähnlichkeitsmodell v2

Dark Souls III

2016

Starke verifizierte Signale

Warum es passt

  • Gleiche Einordnung: Core-Soulslike
  • Gemeinsame Kampfstile: Nahkampf, Souls-Kampfsystem
  • Gleicher Entwickler: FromSoftware
  • Gleicher Haupt-Loop: Soulslike

Dark Souls II: Scholar of the First Sin

2015

Starke verifizierte Signale

Warum es passt

  • Gleiche Einordnung: Core-Soulslike
  • Gemeinsame Kampfstile: Nahkampf, Souls-Kampfsystem
  • Gleicher Entwickler: FromSoftware
  • Gleicher Haupt-Loop: Soulslike

Dark Souls Remastered

2018

Starke verifizierte Signale

Warum es passt

  • Gleiche Einordnung: Core-Soulslike
  • Gemeinsame Kampfstile: Nahkampf, Souls-Kampfsystem
  • Gleicher Entwickler: FromSoftware
  • Gleicher Haupt-Loop: Soulslike

Dark Souls II

2014

Starke verifizierte Signale

Warum es passt

  • Gleiche Einordnung: Core-Soulslike
  • Gemeinsame Kampfstile: Nahkampf, Souls-Kampfsystem
  • Gleicher Entwickler: FromSoftware
  • Gleicher Haupt-Loop: Soulslike

Dark Souls

2011

Starke verifizierte Signale

Warum es passt

  • Gleiche Einordnung: Core-Soulslike
  • Gemeinsame Kampfstile: Nahkampf, Souls-Kampfsystem
  • Gleicher Entwickler: FromSoftware
  • Gleicher Haupt-Loop: Soulslike

Elden Ring

2022

Starke verifizierte Signale

Warum es passt

  • Gleiche Einordnung: Core-Soulslike
  • Gemeinsame Kampfstile: Nahkampf, Souls-Kampfsystem
  • Gleicher Entwickler: FromSoftware
  • Gleicher Haupt-Loop: Soulslike

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