『DARK SOULS』와 비슷한 게임을 고를 때 '어려운 액션'이라는 조건만으로는 부족합니다. 가까운 체험을 만드는 것은 신중한 스태미나 관리, 화톳불형 체크포인트, 사망 시 손실과 회수, 강적 행동 학습, 지름길로 연결된 세계, 장비 빌드, 설명을 아끼는 스토리텔링의 조합입니다.

'다크 소울다움'을 분해해서 보기
『DARK SOULS REMASTERED』의 핵심은 3인칭 근접 전투만이 아니라, 서로 연결된 지역, 스태미나 관리, 사망 후 회수, 화톳불 재도전, 빌드와 보스 학습이 하나의 진행 흐름으로 묶인다는 점입니다.
아래 추천 게임은 단순히 어두운 분위기 때문에 모은 목록이 아닙니다. 월드의 연결 방식, 전투, 성장, 멀티플레이가 DARK SOULS와 어디서 닮았는지 이유를 함께 살펴보세요.
Lies of P: 현대적이고 집중된 Souls 구조
『Lies of P』는 체크포인트, 사망과 회수, 강적, 능력치, 무기 강화 같은 Souls식 기초를 가지면서 Perfect Guard와 블레이드·손잡이 조합으로 개성을 만듭니다.
DARK SOULS의 느린 방패 전투를 그대로 재현하는 것은 아닙니다. 더 정밀한 방어 타이밍을 요구하므로 클래식 규칙을 현대적인 템포로 즐기고 싶은 사람에게 맞습니다.
Lords of the Fallen: 다크 판타지와 이중 세계
중세 다크 판타지, 무거운 장비, Souls식 체크포인트와 탐험을 원한다면 비교하기 쉬운 작품입니다. Axiom과 Umbral이라는 두 세계가 같은 장소에 겹쳐 다른 경로와 위험을 만듭니다.
협동 기능은 초기 DARK SOULS보다 친구와 오래 함께 진행하는 방향으로 확장되어 있습니다. 세계 분위기는 가까워도 멀티플레이 경험은 동일하지 않습니다.
Salt and Sanctuary: 2D에서도 남는 Souls의 골격
『Salt and Sanctuary』는 2D 횡스크롤이지만 체크포인트, 장비, 성장, 지름길, 위험한 탐험, 강적이라는 Souls 구조를 상당히 직접적으로 옮겼습니다.
3D 카메라가 없어도 다음 방으로 조심스럽게 들어가는 긴장감과 안전 지점으로 돌아왔을 때의 안도감은 유지됩니다. DARK SOULS다움이 3D 자체인지 생각해 보기 좋은 비교 대상입니다.
ELDEN RING: 같은 계보를 오픈월드로 확대
전투, 무기, 빌드, 보스, 환경 스토리텔링은 매우 가깝지만 세계의 자유도는 크게 다릅니다. Lordran에서 반드시 돌파해야 했을 법한 난관도 ELDEN RING에서는 다른 지역으로 가서 장비와 레벨을 준비한 뒤 돌아올 수 있습니다.
DARK SOULS에서 좋았던 것이 전투와 빌드라면 자연스럽지만, 촘촘하게 접힌 월드 구조가 좋았다면 다른 후보가 더 가깝게 느껴질 수 있습니다.
Bloodborne: 같은 FromSoftware에서 공격성을 높이기
『Bloodborne』은 램프, 사망 회수, 강적 학습처럼 공통된 DNA를 가지면서 방패를 들고 기다리기보다 공격과 회피를 장려합니다.
고딕 호러, 총 패링, Trick Weapon, Rally가 추가되어 DARK SOULS의 신중함을 유지하기보다 더 앞으로 나가는 전투를 시험하고 싶은 사람에게 맞습니다.
Nioh 3: 시스템을 더 복잡하게
『Nioh 3』는 위험한 적, 강적 학습, 체크포인트, 장비 성장이라는 공통점이 있지만 사무라이·닌자 스타일, 많은 장비 드롭, 스킬처럼 플레이어 쪽 선택지가 훨씬 많습니다.
DARK SOULS보다 전투 중 사용할 기술과 빌드 관리가 더 많은 게임을 원한다면 비교 가치가 있습니다.
Mortal Shell II: 분위기를 남기고 규칙을 바꾸기
어두운 판타지와 위험한 탐험은 가깝지만 Shell 성장과 스태미나에 제한되지 않는 전투처럼 Souls의 정석을 의도적으로 바꿉니다.
'DARK SOULS와 똑같은 게임'을 찾기보다 어떤 규칙을 바꿔도 Souls 느낌이 남는지 즐기고 싶다면 흥미로운 후보입니다.
다음 게임을 고르는 기준
Lordran의 상호 연결 월드가 좋았다면 월드 구조, 방패·회피·스태미나가 좋았다면 전투, 장비와 능력치가 좋았다면 빌드, 소환과 침입이 좋았다면 멀티플레이를 우선하세요.
장르명이 아니라 자신이 DARK SOULS에서 무엇을 좋아했는지를 기준으로 다음 작품을 고르는 편이 가장 정확합니다.



