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ELDEN RING 엘든 링

ELDEN RING의 대응 플랫폼, 오픈월드 탐험, 전투와 빌드, 협동·PvP, Switch 2판, 초보자와의 궁합을 정리합니다.

작성자 Soulslike Wiki 편집팀최근 확인 2026-10-01약 7분 소요

구조화 데이터베이스 기록

검증된 게임 정보

아래 항목은 Soulslike Wiki 구조화 게임 데이터베이스에서 직접 가져오며 기사 본문의 편집적 해석과 분리됩니다.

개발사
FromSoftware
퍼블리셔
FromSoftware, Bandai Namco Entertainment
최초 출시
2022-02-25 · 출시됨
분류
코어 소울라이크 · 98.75/100

확인된 플랫폼

PC ↗PS5PS4Xbox Series X|SXbox OneNintendo Switch 2 ↗

멀티플레이

싱글 플레이어
있음
온라인 협동
있음
로컬 협동
없음
PvP
있음
침입
있음
크로스플레이
검토 대기
데이터베이스 최종 확인: 2026-09-29상태: 확인됨

『ELDEN RING(엘든 링)』은 FromSoftware의 Souls 계열 전투를 거대한 오픈월드로 확장한 액션 RPG입니다. 어려운 보스를 쓰러뜨리는 것뿐 아니라 어디로 갈지, 어떤 무기를 강화할지, 어떤 마술·기도·전회를 사용할지, 지금의 난관을 뒤로 미룰지까지 플레이어가 결정할 수 있다는 점이 큰 특징입니다.

ELDEN RING 엘든 링 게임플레이 화면

2026년 기준 대응 플랫폼

Soulslike Wiki의 확인된 데이터는 Windows, PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One에 더해 2026년 8월 28일부터 Nintendo Switch 2를 기록합니다. Bandai Namco는 Switch 2용 Tarnished Edition을 공식적으로 안내하고 있으며, 에디션에 따라 『Shadow of the Erdtree』 같은 추가 콘텐츠 구성도 달라집니다.

같은 ELDEN RING 이름이라도 세대와 에디션별 구성은 완전히 같지 않을 수 있습니다. 본편만 포함되는지, DLC가 들어 있는지, 기존판에서 추가 콘텐츠를 별도 구매하는 형태인지 스토어에서 확인하세요.

오픈월드가 난도 조절 수단이 된다

기존 DARK SOULS에서는 특정 난관을 돌파해야 다음 흐름으로 가기 쉬운 순간이 많습니다. ELDEN RING에서는 넓은 필드를 돌아다니며 다른 동굴을 찾고, 무기를 강화하고, 레벨을 올리고, NPC와 아이템을 발견한 뒤 다시 돌아올 수 있습니다.

이 자유도는 맵이 크다는 의미만이 아닙니다. 지금의 자신에게 너무 어려운 적을 만났을 때 반복 연습 외의 해결법을 선택할 수 있다는 뜻입니다. Souls 계열을 처음 시작하는 사람에게도 이 우회 가능성은 큰 도움입니다.

전투와 빌드의 폭

근접 무기, 활, 방패, 마술, 기도, 상태이상, 전회 등 선택지가 많아 같은 보스도 전혀 다른 방식으로 공략할 수 있습니다. 빌드 자유도가 매우 높고, 스태미나 관리, 사망 후 룬 회수, 체크포인트 재도전 같은 Souls 계열의 기본도 그대로 유지됩니다.

강한 전회나 영체를 쓰는 것도 게임 안에서 제공되는 정식 선택지입니다. '구르기만으로 보스를 잡아야 한다'는 식의 단일 정답은 없습니다. 빌드를 바꿔 난관을 해결하는 과정 자체가 RPG의 핵심입니다.

레거시 던전과 필드의 차이

야외에서는 영마를 타고 먼 곳까지 이동하지만 성과 지하도시 같은 레거시 던전에서는 FromSoftware 특유의 입체적인 경로, 지름길, 적 배치가 더 강하게 나타납니다.

그래서 오픈월드라는 이유로 전통 Souls의 밀도가 사라진 구조는 아닙니다. 넓은 지역에서 진행 방향을 정하고, 중요한 지역에서는 좁은 공간을 읽어내는 두 단계의 탐험이 함께 있습니다.

협동·PvP·침입

공식 페이지는 온라인 멀티플레이를 안내하며 협동, 대전, 침입 요소가 있습니다. 하지만 일반 온라인 RPG처럼 항상 같은 파티가 완전히 동일한 스토리 진행을 공유하는 방식은 아닙니다.

친구와 플레이하는 것이 최우선이라면 '협동 지원'만 보지 말고 소환 가능한 장소, 세션 종료 조건, 호스트와 게스트 진행 차이를 이해하는 것이 좋습니다.

Shadow of the Erdtree

『Shadow of the Erdtree』는 본편이 필요한 확장 콘텐츠입니다. 새로운 지역, 무기, 장비, 전회, 마술, 적, 보스를 추가합니다. 첫 플레이부터 DLC를 전제로 시작할 필요는 없고 본편 탐험과 성장을 충분히 진행한 뒤 접근할 수 있습니다.

Switch 2판처럼 에디션에 따라 DLC 포함 조건이 다르므로 'ELDEN RING을 산다'는 것보다 어떤 에디션을 사는지 확인하세요.

초보자에게 맞나

Souls 계열 중에서는 입구로 비교하기 좋은 작품입니다. 막혔을 때 탐험, 레벨업, 무기 강화, 영체, 협동, 다른 빌드처럼 여러 답을 시도할 수 있기 때문입니다.

반면 다음 목표를 항상 세세하게 지시하는 게임은 아니므로 자유 탐험 자체가 부담스러운 사람은 길을 잃기 쉽습니다. 전투 난도가 걱정된다면 자유도가 도움이 되지만 '다음에 무엇을 해야 할지 모르는 것'이 더 어렵다면 선형 작품이 편할 수 있습니다.

어떤 사람에게 맞나

탐험과 발견, 장비 빌드, 거대한 보스, 어두운 판타지를 한 게임에서 오래 즐기고 싶은 사람에게 맞습니다. 짧은 시간에 보스만 연습하거나 선형 진행의 밀도를 원한다면 『Lies of P』나 『DARK SOULS III』도 함께 비교해 보세요.

ELDEN RING 공식 게임플레이 트레일러

넓은 필드, 전투, 보스, 탐험의 기준을 확인할 수 있는 공식 영상입니다.

데이터베이스 유사도

Elden Ring 같은 게임

Similarity v2는 검토된 게임플레이, 분류, 긍정적인 멀티플레이 근거를 우선합니다. 개발사·퍼블리셔·플랫폼·출시 시기 일치는 보조 신호이며 비소울라이크 분류는 추천에서 제외됩니다.

유사도 모델 v2

Dark Souls Remastered

2018

강한 확인 신호

일치한 이유

  • 분류 동일: 코어 소울라이크
  • 공통 전투 스타일: 근접、소울식 전투
  • 같은 개발사: FromSoftware
  • 주요 게임 루프 동일: Soulslike

Lords of the Fallen

2023

강한 확인 신호

일치한 이유

  • 분류 동일: 코어 소울라이크
  • 공통 전투 스타일: 근접、소울식 전투
  • 주요 게임 루프 동일: Soulslike
  • 공통 월드 구조: 상호 연결

Dark Souls III

2016

강한 확인 신호

일치한 이유

  • 분류 동일: 코어 소울라이크
  • 공통 전투 스타일: 근접、소울식 전투
  • 같은 개발사: FromSoftware
  • 주요 게임 루프 동일: Soulslike

Dark Souls II

2014

강한 확인 신호

일치한 이유

  • 분류 동일: 코어 소울라이크
  • 공통 전투 스타일: 근접、소울식 전투
  • 같은 개발사: FromSoftware
  • 주요 게임 루프 동일: Soulslike

관련 가이드