Begriffsvergleich

Soulslike vs. Soulsborne: Was ist der Unterschied?

Soulslike und Soulsborne sind keine identischen Begriffe. Hier erfährst du, wie sich Genrebezeichnung, Entwicklerbezug und Sprachgebrauch unterscheiden.

Von Soulslike Wiki RedaktionZuletzt geprüft am 2026-10-03ca. 2 Min. Lesezeit

„Soulslike“ und „Soulsborne“ werden oft nebeneinander verwendet, bedeuten aber nicht exakt dasselbe. Beide Begriffe stammen stark aus der Spielerkultur und haben keine weltweit verbindliche Definition. Trotzdem ist der übliche Sprachgebrauch klar genug, um Verwechslungen zu vermeiden.

Gameplay-Screenshot zu Soulslike vs. Soulsborne: Was ist der Unterschied?

Soulslike ist ein breiter Genrebegriff

„Soulslike“ beschreibt Spiele, die zentrale Ideen der Souls-Reihe übernehmen oder weiterentwickeln: bewusstes Kampftempo, Checkpoints, Folgen bei Niederlagen, Bosslernen, Erkundung, Abkürzungen oder verwandte Fortschrittssysteme.

Der Entwickler muss dafür nicht FromSoftware sein. Lies of P, Nioh oder Lords of the Fallen können als Soulslikes diskutiert werden, obwohl sie von anderen Studios stammen.

Soulsborne ist enger mit FromSoftware verbunden

„Soulsborne“ entstand als Sammelbegriff aus „Souls“ und „Bloodborne“. Er wird häufig verwendet, wenn über FromSoftwares eigene Souls-Titel und Bloodborne als gemeinsame Designfamilie gesprochen wird.

Je nach Community wird der Begriff weiter oder enger benutzt. Manche zählen Sekiro oder Elden Ring dazu, andere verwenden lieber präzisere Bezeichnungen. Deshalb sollte „Soulsborne“ nicht als starre offizielle Produktkategorie behandelt werden.

Warum die Begriffe in Suchergebnissen vermischt werden

Spieler suchen oft nicht nach einer akademisch exakten Genredefinition. „Soulsborne Spiele“, „Spiele wie Dark Souls“ und „beste Soulslikes“ können dieselbe praktische Absicht haben: ähnliche Spiele finden.

Für redaktionelle Seiten ist es trotzdem sinnvoll, den Unterschied zu erklären. Sonst entsteht der Eindruck, jedes Soulslike sei automatisch ein FromSoftware-Spiel oder jede FromSoftware-Neuerscheinung müsse dieselbe Struktur besitzen.

Elden Ring zeigt die Überschneidung

Elden Ring stammt von FromSoftware und übernimmt viele Souls-Grundideen, erweitert sie aber um eine große offene Welt. Es lässt sich sowohl in einer breiten Soulslike-Diskussion als auch im Kontext der FromSoftware-Soulsborne-Tradition sinnvoll behandeln.

Das Beispiel zeigt, warum Begriffe sich überschneiden können, ohne identisch zu sein.

Welchen Begriff solltest du verwenden?

Nutze „Soulslike“, wenn du über die breitere Spielgattung sprichst – unabhängig vom Studio. Nutze „Soulsborne“, wenn der historische oder gestalterische Zusammenhang der FromSoftware-Titel selbst im Mittelpunkt steht.

Für Kaufempfehlungen ist anschließend eine konkretere Beschreibung hilfreicher: offene Welt, Parry-Fokus, Koop, Build-Tiefe, lineare Level oder Horror-Atmosphäre. Solche Merkmale beantworten die eigentliche Spielerfrage genauer als ein einzelnes Label.

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