相似遊戲比較

類似《血源詛咒》的遊戲

從哥德恐怖、積極戰鬥、彈反、Rally、城市探索與頭目比較類似《血源詛咒》的遊戲。

作者:Soulslike Wiki 編輯團隊最後驗證:2026-10-02約 5 分鐘閱讀

找類似《Bloodborne 血源詛咒》的遊戲,最好把「戰鬥像」和「氣氛像」分開。某款遊戲可以有哥德城市但戰鬥很慢,也可以有快速彈反與積極進攻,卻完全不是維多利亞/宇宙恐怖世界。

類似《血源詛咒》的遊戲 遊戲畫面

Bloodborne 的比較基準

找類似《血源詛咒》的遊戲時,不應只看哥德外觀。更重要的是主動進攻、短距離閃避、能把防守轉成反擊的機制,以及高密度頭目學習是否同時存在。

這裡會把戰鬥、節奏與美術分開比較,而不是只因為兩款遊戲畫面都偏黑就視為相似。

P 的謊言:哥德城市與精準防禦

Krat、機械人偶、崩壞街道與 Perfect Guard 讓《P 的謊言》成為現代最容易和 Bloodborne 比較的作品之一。

但戰鬥規則不一樣:Bloodborne 有槍反、Trick Weapon 與 Rally;《P 的謊言》則是 Guard/Perfect Guard、武器組裝與 Legion Arm。

Thymesia:瘟疫與快速戰鬥

瘟疫世界、快速閃避與 Parry 都讓它在節奏上比較接近 Bloodborne。

規模較小,沒有 Yharnam 那種大型城市探索與大量武器,因此更適合想玩短篇高密度動作的人。

DARK SOULS III:延續 FromSoftware 戰鬥語言

它不是以哥德城市為核心,但動畫、閃避、敵人與 Boss 設計延續 FromSoftware 的操作語言。

比初代 Dark Souls 更快,因此從 Bloodborne 轉過去時,不會像回到更早期作品那麼慢。

隻狼:把攻擊性轉成彈刀壓迫

世界觀完全不同,但「不要一直後退,靠成功防禦取得主導權」和 Bloodborne 的進攻哲學有共通處。

如果你最喜歡槍反與 Rally 帶來的前進壓力,而不是裝備收集,《隻狼》是很有價值的跨類型比較。

Steelrising:機械與歐洲城市

機械敵人、歷史歐洲城市與 Souls 式進度在外觀上很接近《P 的謊言》與 Bloodborne。

不過它不等於 Rally 或槍反系統,因此較適合「我最想要城市氣氛」的玩家。

平台也會影響你為什麼要找替代品

Bloodborne 至今仍是 PS4 作品,可透過 PS5 向下相容遊玩,但沒有官方 PC/Xbox 版本。

因此很多玩家搜尋相似遊戲,其實是因為平台限制。這種情況下,《P 的謊言》與《DARK SOULS III》這類跨平台作品會更實際。

怎麼選

哥德城市+Souls 看《P 的謊言》;瘟疫+快速戰鬥看 Thymesia;FromSoftware Boss 看《DARK SOULS III》;進攻型精準時機看《隻狼》。

沒有一款作品能完整取代 Bloodborne。先決定你最想保留 Yharnam、Trick Weapon、槍反、Rally 還是戰鬥速度,選擇會清楚很多。

想要的是哥德氣氛,還是 Bloodborne 的攻擊節奏?

《P 的謊言》最容易在城市與哥德氣氛上讓人想到《血源詛咒》,但它的 Perfect Guard 與武器系統其實走出不同方向。《Thymesia》則更接近短距離、快速、帶壓迫感的攻防節奏。

如果你最懷念的是 Yharnam 式的恐怖氛圍,可以把美術與敘事放第一;如果你最懷念 Rally、槍反與持續壓迫敵人的節奏,就應優先找能把防守轉成進攻的作品。這兩種需求不該混成同一個「哥德類魂」標籤。

Bloodborne 官方故事預告

可作為 Yharnam 哥德恐怖與積極戰鬥的比較基準。

資料庫相似度

類似《Bloodborne》的遊戲

Similarity v2 優先使用已查核的遊戲玩法、分類與正向多人連線證據;開發商、發行商、平台與發售年代僅作為次要訊號。非類魂分類不會進入推薦。

相似度模型 v2

Dark Souls III

2016

強烈已驗證訊號

符合原因

  • 分類相同:核心類魂
  • 共同戰鬥風格:近戰、類魂戰鬥
  • 相同開發商:FromSoftware
  • 主要遊戲循環相同:Soulslike

Dark Souls II: Scholar of the First Sin

2015

強烈已驗證訊號

符合原因

  • 分類相同:核心類魂
  • 共同戰鬥風格:近戰、類魂戰鬥
  • 相同開發商:FromSoftware
  • 主要遊戲循環相同:Soulslike

Dark Souls Remastered

2018

強烈已驗證訊號

符合原因

  • 分類相同:核心類魂
  • 共同戰鬥風格:近戰、類魂戰鬥
  • 相同開發商:FromSoftware
  • 主要遊戲循環相同:Soulslike

Dark Souls II

2014

強烈已驗證訊號

符合原因

  • 分類相同:核心類魂
  • 共同戰鬥風格:近戰、類魂戰鬥
  • 相同開發商:FromSoftware
  • 主要遊戲循環相同:Soulslike

Dark Souls

2011

強烈已驗證訊號

符合原因

  • 分類相同:核心類魂
  • 共同戰鬥風格:近戰、類魂戰鬥
  • 相同開發商:FromSoftware
  • 主要遊戲循環相同:Soulslike

艾爾登法環

2022

強烈已驗證訊號

符合原因

  • 分類相同:核心類魂
  • 共同戰鬥風格:近戰、類魂戰鬥
  • 相同開發商:FromSoftware
  • 主要遊戲循環相同:Soulslike

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