Perfil de jogo

Bloodborne

PS4, retrocompatibilidade no PS5, Yharnam, Rally, parry com arma de fogo, Trick Weapons e multiplayer de Bloodborne.

Por Redação Soulslike WikiVerificado em 2026-10-012 min de leitura

Registro estruturado do banco

Dados verificados do jogo

Estes campos vêm diretamente do banco estruturado do Soulslike Wiki e ficam separados da interpretação editorial.

Desenvolvedor
FromSoftware
Publicadora
Sony Interactive Entertainment
Lançamento original
2015-03-24 · Lançado
Classificação
soulslike central · 97.5/100

Plataformas confirmadas

Multijogador

Um jogador
Sim
Cooperativo on-line
Sim
Cooperativo local
Não
JxJ
Sim
Invasões
Sim
Multijogador entre plataformas
Revisão pendente
Última verificação do banco: 2026-09-29Status: Verificado

Bloodborne mantém checkpoints, risco após a morte e aprendizado de chefes da tradição Souls, mas muda o ritmo com Rally, parries usando armas de fogo e Trick Weapons. Em vez de esperar atrás de um escudo, o jogo incentiva respostas agressivas.

Captura de gameplay de Bloodborne

Em 2026 ainda é um jogo de PS4

A página oficial da PlayStation continua apresentando Bloodborne como título de PS4.

Ele pode rodar no PS5 por retrocompatibilidade, mas isso não cria uma versão nativa de PS5 e não confirma remaster. Essa diferença evita prometer resolução, frame rate ou recursos que não foram anunciados oficialmente.

Yharnam e horror gótico

A cidade combina arquitetura antiga, religião, medicina, sangue e criaturas grotescas.

Como em outros jogos da FromSoftware, a história raramente é explicada de forma direta. O jogador reconstrói o contexto por itens, diálogos e mudanças no mundo.

Rally: recuperar vida atacando

Depois de sofrer dano, parte da vida perdida pode ser recuperada se você contra-atacar rapidamente.

Isso muda o reflexo defensivo comum: recuar sempre nem sempre é a melhor resposta.

Parry com arma de fogo

A arma da mão esquerda funciona muitas vezes como ferramenta de timing, não como fonte principal de dano.

Interromper certos ataques abre uma janela para Visceral Attack e transforma defesa precisa em ofensiva.

Trick Weapons

Muitas armas alternam entre duas formas, mudando alcance, velocidade ou moveset.

Aprender uma única arma profundamente é mais importante do que apenas comparar números.

Chalice Dungeons

Os Chalice Dungeons oferecem conteúdo separado, com inimigos, materiais e chefes extras.

Não são obrigatórios para concluir a campanha principal de Yharnam, mas aumentam bastante o volume de combate para quem quer continuar.

Coop, PvP e invasões

Bloodborne mantém vários elementos online dos Souls.

Como é um jogo de 2015, não convém inferir atividade atual com base em guias antigos. O estado real dos serviços é o que importa no momento de jogar.

De Dark Souls para Bloodborne

A maior diferença está na filosofia defensiva. Bloquear permanentemente tem menos destaque.

O jogador aprende a esquivar perto do inimigo, usar Rally e responder com a arma de fogo.

Para quem combina

Bloodborne é especialmente atraente para fãs de horror gótico, combate rápido e armas com muita personalidade.

Não existe uma versão oficial para PC ou Xbox, então jogadores dessas plataformas precisam procurar alternativas como Lies of P.

Bloodborne – trailer oficial

Vídeo oficial usado como referência para Yharnam, combate e mecânicas.

Similaridade do banco

Jogos parecidos com Bloodborne

Similarity v2 prioriza jogabilidade, classificação e recursos multijogador revisados. Desenvolvedor, publicadora, plataforma e época de lançamento são sinais secundários. Registros classificados como não Soulslike ficam de fora.

Modelo de similaridade v2

Dark Souls III

2016

Sinais verificados fortes

Por que combina

  • Mesma classificação: soulslike central
  • Estilos de combate em comum: corpo a corpo, combate estilo Souls
  • Mesmo desenvolvedor: FromSoftware
  • Mesmo loop principal: Soulslike

Dark Souls II: Scholar of the First Sin

2015

Sinais verificados fortes

Por que combina

  • Mesma classificação: soulslike central
  • Estilos de combate em comum: corpo a corpo, combate estilo Souls
  • Mesmo desenvolvedor: FromSoftware
  • Mesmo loop principal: Soulslike

Dark Souls Remastered

2018

Sinais verificados fortes

Por que combina

  • Mesma classificação: soulslike central
  • Estilos de combate em comum: corpo a corpo, combate estilo Souls
  • Mesmo desenvolvedor: FromSoftware
  • Mesmo loop principal: Soulslike

Dark Souls II

2014

Sinais verificados fortes

Por que combina

  • Mesma classificação: soulslike central
  • Estilos de combate em comum: corpo a corpo, combate estilo Souls
  • Mesmo desenvolvedor: FromSoftware
  • Mesmo loop principal: Soulslike

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