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Bloodborne

PS4, rétrocompatibilité PS5, Yharnam, Rally, parade au pistolet, Trick Weapons, Chalice Dungeons et multijoueur de Bloodborne.

Par Équipe éditoriale Soulslike WikiVérifié le 2026-10-012 min de lecture

Fiche structurée de la base

Informations de jeu vérifiées

Ces champs proviennent directement de la base structurée de Soulslike Wiki et restent séparés de l'interprétation éditoriale.

Développeur
FromSoftware
Éditeur
Sony Interactive Entertainment
Sortie initiale
2015-03-24 · Sorti
Classification
Souls-like central · 97.5/100

Plateformes confirmées

Multijoueur

Solo
Oui
Coopération en ligne
Oui
Coop locale
Non
JcJ
Oui
Invasions
Oui
Jeu multiplateforme
Vérification en attente
Dernière vérification de la base: 2026-09-29Statut: Vérifié

Bloodborne reprend checkpoints, coût de la mort et apprentissage des boss, mais transforme fortement le rythme des Souls grâce au Rally, à la parade au pistolet et aux Trick Weapons.

Capture de gameplay illustrant Bloodborne

Toujours un jeu PS4 en 2026

La page PlayStation officielle continue de présenter Bloodborne comme un titre PS4.

Il est jouable sur PS5 via rétrocompatibilité, mais cela ne signifie pas qu'une version PS5 native ou un remaster officiel existe automatiquement.

Yharnam et l'horreur gothique

La ville mélange architecture ancienne, religion, médecine, sang et créatures.

L'histoire n'est pas expliquée directement. Comme dans les Souls, le joueur doit relier objets, dialogues, environnement et transformations du monde.

Rally : attaquer après avoir subi des dégâts

Après avoir perdu de la vie, une partie peut être récupérée en frappant rapidement un ennemi.

Cette mécanique modifie complètement le réflexe habituel de repli. Le joueur est souvent récompensé lorsqu'il reste agressif.

Parade au pistolet

L'arme à feu de la main gauche sert moins à infliger des dégâts qu'à interrompre certaines attaques au bon moment.

Une réussite ouvre la possibilité d'une attaque viscérale. Défense et offense sont ainsi directement reliées.

Trick Weapons

Les armes peuvent changer de forme et de portée.

Une seule arme offre donc souvent plusieurs fonctions. L'apprentissage du moveset devient aussi important que la simple comparaison des statistiques.

Chalice Dungeons

Ces donjons proposent un contenu séparé de la campagne principale, avec matériaux, ennemis et boss.

Ils ne sont pas obligatoires pour profiter de Yharnam, mais apportent davantage de répétition aux joueurs qui aiment le combat.

Coop, PvP et invasions

Bloodborne possède les formes classiques de multijoueur Souls.

Comme le jeu date de 2015, la situation des services et l'activité réelle doivent être évaluées selon l'état actuel plutôt qu'à partir d'anciens guides.

Pour les joueurs venant de Dark Souls

Le principal changement est qu'attendre derrière un bouclier fonctionne beaucoup moins bien.

Il vaut mieux apprendre à esquiver près de l'ennemi, utiliser le Rally et considérer le pistolet comme un outil de timing.

Pour quel joueur ?

Bloodborne convient particulièrement aux amateurs de gothique, de combat rapide et d'armes très distinctives.

Sur PC ou Xbox, il n'existe pas de version officielle : les alternatives comme Lies of P deviennent alors plus pertinentes.

Bloodborne — bande-annonce officielle

Présentation de Yharnam, de l'ambiance gothique et du combat agressif.

Similarité de la base

Jeux similaires à Bloodborne

Similarity v2 privilégie le gameplay, la classification et les fonctions multijoueur vérifiés. Le développeur, l'éditeur, la plateforme et la période de sortie restent des signaux secondaires. Les jeux classés hors Soulslike sont exclus.

Modèle de similarité v2

Dark Souls III

2016

Signaux vérifiés forts

Pourquoi ce résultat

  • Même classification : Souls-like central
  • Styles de combat communs : mêlée, combat de type Souls
  • Même développeur : FromSoftware
  • Même boucle principale : Soulslike

Dark Souls II: Scholar of the First Sin

2015

Signaux vérifiés forts

Pourquoi ce résultat

  • Même classification : Souls-like central
  • Styles de combat communs : mêlée, combat de type Souls
  • Même développeur : FromSoftware
  • Même boucle principale : Soulslike

Dark Souls Remastered

2018

Signaux vérifiés forts

Pourquoi ce résultat

  • Même classification : Souls-like central
  • Styles de combat communs : mêlée, combat de type Souls
  • Même développeur : FromSoftware
  • Même boucle principale : Soulslike

Dark Souls II

2014

Signaux vérifiés forts

Pourquoi ce résultat

  • Même classification : Souls-like central
  • Styles de combat communs : mêlée, combat de type Souls
  • Même développeur : FromSoftware
  • Même boucle principale : Soulslike

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