Alternativas por similitud

Juegos parecidos a Dark Souls

Alternativas a Dark Souls según resistencia, checkpoints, corpse run, atajos, bosses, builds y fantasía oscura.

Por Redacción de Soulslike WikiVerificado el 2026-10-023 min de lectura

Un Soulslike no es automáticamente “como Dark Souls” por ser oscuro y difícil. La similitud suele surgir de varios sistemas al mismo tiempo: resistencia, checkpoints, recursos en riesgo al morir, aprendizaje por repetición, atajos, bosses y un mundo que se comprende poco a poco.

Captura de jugabilidad de Juegos parecidos a Dark Souls

Qué rasgos importan de verdad

Dark Souls Remastered combina combate cuerpo a cuerpo en tercera persona, stamina, bonfires, corpse run, builds, bosses importantes y una estructura de mundo extremadamente conectada.

Por eso una comparación útil debe buscar coincidencias en combate, progreso y diseño espacial, no solo castillos oscuros o enemigos grandes.

Lies of P: una interpretación moderna con Perfect Guard

Lies of P conserva checkpoints, pérdida de recursos, armas, estadísticas y un fuerte foco en bosses, pero añade Perfect Guard, Legion Arms y montaje de armas.

Es especialmente interesante para quien quiere una experiencia moderna, más guiada y con una defensa precisa que tenga mucho peso en el combate.

Lords of the Fallen: fantasía oscura y doble mundo

Su ambientación medieval, equipamiento y progresión Souls crean una relación visual y mecánica clara con Dark Souls.

Axiom y Umbral cambian, sin embargo, cómo se leen y recorren las zonas. Sus funciones cooperativas modernas también se comportan de forma distinta a los sistemas online de los Souls originales.

Salt and Sanctuary: la estructura Souls en 2D

Salt and Sanctuary traslada checkpoints, equipo, desarrollo de personaje, atajos y bosses a una perspectiva lateral.

Demuestra que la lógica de Dark Souls no depende de una cámara 3D. Si te gustan la progresión y la exploración pero quieres una presentación completamente diferente, es una alternativa especialmente relevante.

Elden Ring: la misma familia de diseño, mucho más abierta

Elden Ring mantiene stamina, armas, builds, bosses y muchas ideas de FromSoftware, pero ofrece mucha más libertad espacial.

Si lo que te atrae de Dark Souls es el RPG y el combate, la transición resulta natural. Si prefieres la densidad de Lordran y sus atajos cortos, el enorme mundo abierto puede cambiar bastante la sensación.

Bloodborne: evolución más agresiva

Bloodborne conserva checkpoints y aprendizaje de bosses, pero cambia la filosofía mediante Rally, armas transformables y parries con armas de fuego.

Retroceder constantemente suele ser menos útil. Es una evolución agresiva de determinadas ideas Souls, no una copia directa.

Nioh 3: más loot, skills y optimización

Nioh 3 amplía enormemente la parte del jugador: muchas piezas de equipo, habilidades y estilos.

Quien disfrute la libertad de builds de Dark Souls puede apreciar esa profundidad. Quien prefiera reglas más limpias y menos menús puede encontrarlo más denso.

Mortal Shell II: ambiente familiar, reglas distintas

La atmósfera oscura encaja con el espacio Souls, pero los Shells y un combate que no replica exactamente la stamina tradicional cambian reglas importantes.

Eso lo hace interesante para quien quiere comprobar cuánto puede transformarse la fórmula manteniendo riesgo, bosses y aprendizaje.

Cómo elegir una alternativa real

Si lo principal es Lordran, busca mundos conectados y atajos. Si es el combate, prioriza stamina, bloqueo, esquiva y timing. Si es el RPG, compara profundidad de build. Para online, revisa invocaciones, invasiones y progreso compartido.

Preguntarte “qué echo de menos concretamente de Dark Souls” conduce a una recomendación mucho mejor que buscar el mismo color de armadura o el mismo tipo de castillo.

DARK SOULS REMASTERED – tráiler oficial

Vídeo oficial usado como referencia para combate, estructura del mundo y atmósfera.

Similitud de la base

Juegos como Dark Souls Remastered

Similarity v2 prioriza jugabilidad, clasificación y funciones multijugador revisadas. Desarrollador, editor, plataforma y época de lanzamiento son señales secundarias. Se excluyen los registros clasificados como no Soulslike.

Modelo de similitud v2

Dark Souls III

2016

Señales verificadas fuertes

Por qué coincide

  • Misma clasificación: Soulslike principal
  • Estilos de combate compartidos: cuerpo a cuerpo, combate estilo Souls
  • Mismo desarrollador: FromSoftware
  • Mismo bucle principal: Soulslike

Dark Souls II

2014

Señales verificadas fuertes

Por qué coincide

  • Misma clasificación: Soulslike principal
  • Estilos de combate compartidos: cuerpo a cuerpo, combate estilo Souls
  • Mismo desarrollador: FromSoftware
  • Mismo bucle principal: Soulslike

Dark Souls II: Scholar of the First Sin

2015

Señales verificadas fuertes

Por qué coincide

  • Misma clasificación: Soulslike principal
  • Estilos de combate compartidos: cuerpo a cuerpo, combate estilo Souls
  • Mismo desarrollador: FromSoftware
  • Mismo bucle principal: Soulslike

Dark Souls

2011

Señales verificadas fuertes

Por qué coincide

  • Misma clasificación: Soulslike principal
  • Estilos de combate compartidos: cuerpo a cuerpo, combate estilo Souls
  • Mismo desarrollador: FromSoftware
  • Mismo bucle principal: Soulslike

Elden Ring

2022

Señales verificadas fuertes

Por qué coincide

  • Misma clasificación: Soulslike principal
  • Estilos de combate compartidos: cuerpo a cuerpo, combate estilo Souls
  • Mismo desarrollador: FromSoftware
  • Mismo bucle principal: Soulslike

Bloodborne

2015

Señales verificadas fuertes

Por qué coincide

  • Misma clasificación: Soulslike principal
  • Estilos de combate compartidos: cuerpo a cuerpo, combate estilo Souls
  • Mismo desarrollador: FromSoftware
  • Mismo bucle principal: Soulslike

Guías relacionadas

Captura de jugabilidad de DARK SOULS III

Perfil de juego

Dark Souls III

¿Qué ofrece Dark Souls III, en qué plataformas está disponible y qué tipo de jugador debería considerarlo?

Leer la guía →