Underworld 是 2026 年 1 月公開的 HTML5 2D 動作。itch.io 將它標示為 Platformer/Adventure,並使用 2D、Metroidvania、Pixel Art、Souls-like 等標籤,因此玩法重點同時包含地圖探索與高壓戰鬥。

可以直接在瀏覽器玩嗎
可以。Platforms 顯示 HTML5,開發者 Devlog 也明確說明 Browser Play,另外還提供 Windows Build。
這款特別值得注意的是開發者提醒 Chrome 使用者開啟 Hardware Acceleration。若畫面卡頓、渲染異常或效能不正常,第一步不一定是怪遊戲,而是先檢查瀏覽器圖形加速。
它比較像哪一類
Underworld 是橫向 2D Platformer/Adventure,加上 Metroidvania 探索與 Souls-like 標籤。
這表示取得能力、探索地圖與回訪舊區域可能和敵人學習一樣重要。Souls-like 與 Metroidvania 不是同義詞,這款正好展示兩者可以重疊但不必相同。
難度不要用標籤硬推
目前 itch.io 有 Souls-like,但沒有同樣明確的 Difficult 標籤。
因此本站不會因為「Souls-like」三個字就自行寫成極高難度。實際難度應依開發者說明、玩法證據與玩家操作情境判斷。
輸入環境
Input 顯示 Keyboard 與 Mouse。Browser Play 時,除了按鍵本身,遊戲 Frame 是否取得焦點、Chrome 圖形設定也會影響操作。
Gamepad 目前沒有在官方 Input 區明確確認,因此保持未確認狀態,而不是從其他 2D 動作遊戲推測它一定支援。
適合什麼玩家
喜歡 2D Pixel Art、Metroidvania 探索、想免安裝試一段約一小時內容的人很容易理解這款的定位。
若你的目的只是連續打 Boss,不想處理地圖探索,其他 Browser Boss Rush 會更合適;若你喜歡解鎖路線與回頭探索,Underworld 更符合需求。
本站如何顯示
本站只在使用者主動載入後顯示官方 itch.io Widget,不重新託管 Game Runtime。
最後確認
Released、HTML5、2D/Metroidvania/Pixel Art/Souls-like、Keyboard/Mouse 與 Chrome Hardware Acceleration 指引均於 2026 年 10 月 1 日確認。


