Perfil de jogo

Lords of the Fallen

Axiom, Umbral, builds, Shared Progression, Friend's Pass, cross-play, plataformas e coop de Lords of the Fallen.

Por Redação Soulslike WikiVerificado em 2026-10-012 min de leitura

Registro estruturado do banco

Dados verificados do jogo

Estes campos vêm diretamente do banco estruturado do Soulslike Wiki e ficam separados da interpretação editorial.

Desenvolvedor
CI Games
Publicadora
CI Games
Lançamento original
2023-10-13 · Lançado
Classificação
soulslike central · 97.5/100

Plataformas confirmadas

Multijogador

Um jogador
Sim
Cooperativo on-line
Sim
Cooperativo local
Não
JxJ
Sim
Invasões
Sim
Multijogador entre plataformas
Revisão pendente
Última verificação do banco: 2026-09-29Status: Verificado

Lords of the Fallen combina fantasia sombria medieval, combate Souls, dois mundos sobrepostos e coop pensado para sessões longas. Em 2026, Shared Progression e Friend's Pass são diferenças importantes em relação a Soulslike com invocações mais tradicionais.

Captura de gameplay de Lords of the Fallen

Axiom e Umbral

Axiom, o mundo dos vivos, e Umbral, o dos mortos, ocupam o mesmo espaço de forma sobreposta.

Um caminho bloqueado em Axiom pode estar aberto ou ter outra estrutura em Umbral. Explorar exige aprender a ler a mesma área em dois estados diferentes.

Combate e builds

Armas corpo a corpo, escudos, magia, stamina, checkpoints, perda de recursos e upgrades de equipamento conectam o jogo à tradição Souls.

A profundidade de build e a importância de chefes são altas.

Shared Progression em 2026

A atualização cooperativa amplia o que o convidado pode fazer: melhorar equipamentos, usar comerciantes, descansar, teletransportar e participar de interações.

Isso reduz várias fricções comuns em sistemas host/convidado quando duas pessoas querem jogar juntas por muito tempo.

Shared e Non-Shared não são iguais

Os dois modos salvam progresso de forma diferente.

A FAQ oficial explica condições ligadas a campanha e chefes. Jogar junto não significa que os dois saves ficam automaticamente idênticos.

Friend's Pass

Friend's Pass permite que um amigo participe de certas sessões sem depender da mesma estrutura de compra completa.

Ainda assim, confira regras e limites antes de planejar uma campanha longa.

Cross-play

A FAQ cooperativa de 2026 documenta cross-play para determinados cenários.

Soulslike Wiki separa fatos editoriais verificados de campos estruturados que podem ter ciclos de atualização diferentes.

Plataformas

O jogo está disponível para Windows, PS5 e Xbox Series X|S; confira a plataforma na loja antes da compra.

Um grupo que quer jogar junto deve revisar plataforma, modo de progresso e combinação específica de cross-play.

Para iniciantes

O coop ajuda em lutas difíceis, mas Axiom/Umbral torna a navegação mais complexa.

Quem quer uma rota solo muito clara pode achar Lies of P mais simples de ler.

Diferença para ELDEN RING

Lords of the Fallen não depende de um mundo aberto gigantesco.

Dá mais peso a áreas densas, atalhos e transição entre dois mundos.

Para quem combina

É especialmente atraente para quem quer fantasia sombria, builds e exploração Souls ao lado de um amigo.

Lords of the Fallen – trailer oficial

Vídeo oficial usado como referência para mundo, combate e sistemas.

Similaridade do banco

Jogos parecidos com Lords of the Fallen

Similarity v2 prioriza jogabilidade, classificação e recursos multijogador revisados. Desenvolvedor, publicadora, plataforma e época de lançamento são sinais secundários. Registros classificados como não Soulslike ficam de fora.

Modelo de similaridade v2

Elden Ring

2022

Sinais verificados fortes

Por que combina

  • Mesma classificação: soulslike central
  • Estilos de combate em comum: corpo a corpo, combate estilo Souls
  • Mesmo loop principal: Soulslike
  • Estruturas de mundo em comum: interconectado

Dark Souls Remastered

2018

Sinais verificados fortes

Por que combina

  • Mesma classificação: soulslike central
  • Estilos de combate em comum: corpo a corpo, combate estilo Souls
  • Mesmo loop principal: Soulslike
  • Estruturas de mundo em comum: interconectado

Demon's Souls (2020)

2020

Sinais verificados fortes

Por que combina

  • Mesma classificação: soulslike central
  • Estilos de combate em comum: corpo a corpo, combate estilo Souls
  • Mesmo loop principal: Soulslike
  • Tipos de checkpoint em comum: tipo fogueira

Dark Souls II

2014

Sinais verificados fortes

Por que combina

  • Mesma classificação: soulslike central
  • Estilos de combate em comum: corpo a corpo, combate estilo Souls
  • Mesmo loop principal: Soulslike
  • Estruturas de mundo em comum: interconectado

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