Perfil de jogo

Another Crab's Treasure

Conchas, opções de assistência, exploração submarina, plataformas, Switch 2 Edition, estrutura solo e acessibilidade.

Por Redação Soulslike WikiVerificado em 2026-10-013 min de leitura

Registro estruturado do banco

Dados verificados do jogo

Estes campos vêm diretamente do banco estruturado do Soulslike Wiki e ficam separados da interpretação editorial.

Desenvolvedor
Aggro Crab
Publicadora
Aggro Crab
Lançamento original
2024-04-25 · Lançado
Classificação
soulslike central · 81.25/100

Multijogador

Um jogador
Sim
Cooperativo on-line
Não
Cooperativo local
Não
JxJ
Não
Invasões
Não
Multijogador entre plataformas
nenhum
Última verificação do banco: 2026-09-29Status: Verificado

Another Crab's Treasure transforma lixo submarino em equipamento: Kril usa objetos descartados como conchas e combina uma curva de aprendizado Soulslike real com um mundo muito mais colorido. Também inclui opções de assistência para reduzir barreiras específicas.

Captura de gameplay de Another Crab's Treasure

Conchas como armadura e ferramenta

Kril pode usar mais de sessenta conchas diferentes.

Elas não apenas protegem: também concedem habilidades. Como podem quebrar, o jogador precisa se adaptar ao material disponível em vez de depender sempre do mesmo setup.

Técnicas Umami

Habilidades obtidas de criaturas marinhas ampliam o combate.

A profundidade de build é real, embora não chegue ao nível de Nioh. Conchas e técnicas ainda são suficientes para mudar de forma clara como você enfrenta certos chefes.

Mundo colorido, estrutura Soulslike de verdade

A apresentação alegre não elimina o ciclo de aprendizado.

Você ainda precisa ler ataques, dominar esquiva e defesa, usar checkpoints e repetir chefes. O jogo mostra que Soulslike não precisa de estética medieval ou gótica.

Opções de assistência

Nintendo e o desenvolvedor destacam várias opções de acessibilidade.

Isso não significa que a base do jogo seja trivial. O aprendizado continua presente, mas existem ferramentas oficiais para ajustar pressão e frustração.

Plataformas

Os dados verificados incluem Windows, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, Xbox One e Xbox Series X|S.

Desempenho e recursos técnicos podem variar de uma versão para outra.

Nintendo Switch 2 Edition

A edição de Switch 2 foi lançada em 20 de agosto de 2026.

Ela deve ser distinguida de simplesmente executar a versão comum de Switch em hardware novo. São conceitos diferentes e podem envolver melhorias distintas.

Experiência solo

É uma experiência solo, sem coop online ou local, PvP ou invasões.

Quando uma luta fica difícil, as ferramentas são assistência, conchas, técnicas e aprendizado, não outro jogador humano.

É um bom primeiro Soulslike?

Para muitos jogadores, sim. Mantém aprendizado reconhecível e oferece mais margem para ajustar barreiras. Isso é especialmente útil para quem quer entender leitura de golpes, repetição de chefes e gerenciamento de recursos sem ficar preso a uma única configuração de dificuldade.

As opções de assistência também permitem descobrir quais partes do gênero você realmente gosta. É possível reduzir uma barreira específica sem eliminar exploração, descoberta de conchas e aprendizado dos padrões dos inimigos.

Para quem combina

É uma boa escolha para quem quer aprender Soulslike sem estética sombria, jogar de forma portátil ou ter opções oficiais de assistência.

Another Crab's Treasure – trailer oficial

Vídeo oficial usado como referência para combate e sistemas.

Similaridade do banco

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Similarity v2 prioriza jogabilidade, classificação e recursos multijogador revisados. Desenvolvedor, publicadora, plataforma e época de lançamento são sinais secundários. Registros classificados como não Soulslike ficam de fora.

Modelo de similaridade v2

Mortal Shell II

2026

Sinais verificados fortes

Por que combina

  • Mesma classificação: soulslike central
  • Estilos de combate em comum: corpo a corpo, combate estilo Souls
  • Mesmo loop principal: Soulslike
  • Estruturas de mundo em comum: interconectado

AI LIMIT

2025

Sinais verificados moderados

Por que combina

  • Mesma classificação: soulslike central
  • Estilos de combate em comum: corpo a corpo, combate estilo Souls
  • Mesmo loop principal: Soulslike
  • Estruturas de mundo em comum: interconectado

Ashen

2018

Sinais verificados moderados

Por que combina

  • Mesma classificação: soulslike central
  • Estilos de combate em comum: corpo a corpo, combate estilo Souls
  • Mesmo loop principal: Soulslike
  • Estruturas de mundo em comum: interconectado

Lords of the Fallen

2023

Sinais verificados moderados

Por que combina

  • Mesma classificação: soulslike central
  • Estilos de combate em comum: corpo a corpo, combate estilo Souls
  • Mesmo loop principal: Soulslike
  • Estruturas de mundo em comum: interconectado

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