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The Last Astronomer

The Last Astronomerのブラウザ版、2Dピクセルアート、メトロイドヴァニア探索、リマップ可能な操作、プロトタイプ状態を整理します。

執筆者: Soulslike Wiki 編集部最終確認: 2026-10-01約4分で読めます

選択するまでitch.ioウィジェットは読み込みません。読み込むとitch.ioへ通信します。

開発者ページでプレイ ↗

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確認済みブラウザゲーム情報

ブラウザゲーム情報

開発者のプロジェクトページと確認済み根拠チェーンから取得した情報です。未記載の対応状況は推測しません。

制作者
abhimonk
ブラウザ実行環境
HTML5 · LÖVE
ソウルライク根拠
制作者説明 + プラットフォームタグ
プレイ方法
公式itch.ioウィジェット + 外部リンク

ジャンルとスタイル

プラットフォーマー2DピクセルアートMetroidvania横スクロール

難易度・端末根拠

難易度未確認Windows版キーボード / マウスゲームパッド
制作者ページ ↗•根拠確認日 2026-10-01

The Last Astronomerは、ゲームジャム向けに制作された2Dピクセルアートのメトロイドヴァニア試作です。itch.ioではSouls-likeタグが付き、制作者自身も2D pixel-art soulslikeを目標の一つとして説明しています。

The Last Astronomerのゲームプレイ画面

ブラウザで遊べる?

はい。itch.ioではHTML5とWindowsが掲載され、ブラウザから「Run game」で起動できます。StatusはPrototypeで、制作者も未完成の試作であることを明記しています。

そのため、現在の内容を完成版のボリュームとして評価するより、「この戦闘と探索のアイデアを短く試すゲーム」として見る方が正確です。

メトロイドヴァニアとしての探索

制作者ページでは、tight, interconnected world、秘密や探索を前面に出しています。横スクロール型の2D空間で、マップを覚えながら進むことが重要です。

Souls-likeとメトロイドヴァニアは重なりますが、同じものではありません。固定された探索空間、敵との戦闘、再挑戦がどう結び付くかを見ると作品の立ち位置が分かります。

操作は細かくリマップできる

制作者はgamepad recommendedと案内し、Keyboard / Xbox / PS4系の操作例も掲載しています。移動、ジャンプ、攻撃、回避、回復、マップなどを使い、設定画面からキーをリマップできます。

ブラウザで複数キー同時押しが反応しにくい場合、キーボード側の制限が原因になることもあるとして、キー変更が案内されています。高難度アクションではこのような入力設定が重要です。

どんなソウルライク要素を期待すべき?

3DのDark Soulsを完全再現する作品ではなく、2Dピクセルアートの探索ゲームに、回避、回復、敵学習、ボスといった要素を組み合わせた方向です。

広い装備ビルドやオンライン要素より、短い探索、秘密、戦闘、操作感を重視して試したい人に向きます。

プロトタイプを選ぶ意味

プロトタイプは今後の完成版を保証するものではありません。制作者自身も、より多くのzoneやbossを持つ完成版を続けるかは反応次第という趣旨を説明しています。

無料で遊ぶ場合は、「未完成だから価値が低い」と考えるより、短いアイデア作品として自分に合うかを見るのがよいでしょう。

Soulslike Wikiでの表示方法

公式itch.io widgetはクリック後にのみ読み込みます。ゲーム本体、サウンドトラック、画像などを当サイトから再配布しません。

最終確認

Prototype、HTML5 / Windows、2D / Pixel Art / Metroidvania / Souls-like、リマップ可能な操作とゲームパッド推奨は2026年10月1日に再確認しました。

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