The Last Astronomerは、ゲームジャム向けに制作された2Dピクセルアートのメトロイドヴァニア試作です。itch.ioではSouls-likeタグが付き、制作者自身も2D pixel-art soulslikeを目標の一つとして説明しています。

ブラウザで遊べる?
はい。itch.ioではHTML5とWindowsが掲載され、ブラウザから「Run game」で起動できます。StatusはPrototypeで、制作者も未完成の試作であることを明記しています。
そのため、現在の内容を完成版のボリュームとして評価するより、「この戦闘と探索のアイデアを短く試すゲーム」として見る方が正確です。
メトロイドヴァニアとしての探索
制作者ページでは、tight, interconnected world、秘密や探索を前面に出しています。横スクロール型の2D空間で、マップを覚えながら進むことが重要です。
Souls-likeとメトロイドヴァニアは重なりますが、同じものではありません。固定された探索空間、敵との戦闘、再挑戦がどう結び付くかを見ると作品の立ち位置が分かります。
操作は細かくリマップできる
制作者はgamepad recommendedと案内し、Keyboard / Xbox / PS4系の操作例も掲載しています。移動、ジャンプ、攻撃、回避、回復、マップなどを使い、設定画面からキーをリマップできます。
ブラウザで複数キー同時押しが反応しにくい場合、キーボード側の制限が原因になることもあるとして、キー変更が案内されています。高難度アクションではこのような入力設定が重要です。
どんなソウルライク要素を期待すべき?
3DのDark Soulsを完全再現する作品ではなく、2Dピクセルアートの探索ゲームに、回避、回復、敵学習、ボスといった要素を組み合わせた方向です。
広い装備ビルドやオンライン要素より、短い探索、秘密、戦闘、操作感を重視して試したい人に向きます。
プロトタイプを選ぶ意味
プロトタイプは今後の完成版を保証するものではありません。制作者自身も、より多くのzoneやbossを持つ完成版を続けるかは反応次第という趣旨を説明しています。
無料で遊ぶ場合は、「未完成だから価値が低い」と考えるより、短いアイデア作品として自分に合うかを見るのがよいでしょう。
Soulslike Wikiでの表示方法
公式itch.io widgetはクリック後にのみ読み込みます。ゲーム本体、サウンドトラック、画像などを当サイトから再配布しません。
最終確認
Prototype、HTML5 / Windows、2D / Pixel Art / Metroidvania / Souls-like、リマップ可能な操作とゲームパッド推奨は2026年10月1日に再確認しました。


