Kenzu: Shadow and Lightは、itch.ioでHTML5版を直接起動できる開発中の2Dメトロイドヴァニアです。Souls-likeタグだけでなく、パリィ、強敵・ボス、武器やスキル、チャーム、強化によるビルド作成が制作者ページで説明されています。

ブラウザで遊べる?
はい。2026年10月1日の確認時点で、itch.ioはHTML5、Windows、macOS、Linuxを掲載しています。ブラウザページにはそのまま実行できるフレームがあります。
ただし制作者は、VFX品質とゲームパッド互換性のためダウンロード版を推奨しています。Chromeでゲームパッドを使える場合もありますが、ブラウザ、OS、コントローラーの組み合わせによって完全な互換性は保証されていません。
現在は完成版ではなくEarly Access
制作者ページではEarly Accessとして案内され、現時点で遊べる内容は約1時間、完成版では8〜10時間を目標としています。つまり、現在のブラウザ版を「完成済み10時間キャンペーン」と理解するのは正確ではありません。
開発途中のアートやUIも残ると説明されているため、完成度を評価するときは現在のEarly Access範囲と、完成版の予定を分けてください。
どんな戦闘?
基本操作には攻撃、パリィ、ダッシュ、回復があり、進行すると投擲武器も解放されます。敵やボスの行動を読み、攻撃だけでなくパリィや回避を使い分けるため、反応だけでなく敵パターンを覚えるタイプの戦闘です。
メトロイドヴァニアとして武器、スキル、チャーム、アップグレードを解放し、自分のビルドを作ることも公式説明に含まれています。一本道のボスラッシュではなく、探索と成長を組み合わせる作品です。
キーボードとゲームパッド
itch.ioではKeyboardとJoystickが入力として掲載されています。キーボードでは移動、ジャンプ、攻撃、パリィ、ダッシュ、回復、マップなど多数のキーを使います。
ブラウザで入力遅延やゲームパッド認識が気になる場合は、制作者が推奨するダウンロード版を優先するのが合理的です。高難度アクションでは、画質より入力が安定するかの方がプレイ感に直結します。
ソウルライクとしてどこが近い?
Kenzuは「Dark Soulsをそのまま2D化した作品」と断定するより、メトロイドヴァニアにSouls-like的な戦闘学習と成長を組み合わせた作品として見る方が分かりやすいです。
パリィやボス攻略を重視する人、探索しながら新しい能力を解放したい人、短いEarly Access版をブラウザで試してからダウンロード版へ移りたい人に向きます。
Soulslike Wikiでの表示方法
当サイトではゲーム本体を再配信せず、ユーザーが明示的に読み込んだ場合だけ公式itch.ioプロジェクトwidgetを表示します。プレイそのものは制作者のitch.ioページを優先してください。
最終確認
公開状態、HTML5対応、入力環境、Early Accessの説明は2026年10月1日に再確認しました。開発中作品のため、利用できるチャプターやキー設定は今後変わる可能性があります。


