ブラウザゲームプロフィール

Stave Off The Dark 2 Alpha

Stave Off The Dark 2 Alphaのブラウザ版、篝火リスポーン、死亡時通貨、能力強化、セーブ条件、開発中Alphaの注意点を整理します。

執筆者: Soulslike Wiki 編集部最終確認: 2026-10-01約4分で読めます

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開発者ページでプレイ ↗

外部リンクは常に利用できます。Soulslike Wikiはゲーム本体を再配信しません。

確認済みブラウザゲーム情報

ブラウザゲーム情報

開発者のプロジェクトページと確認済み根拠チェーンから取得した情報です。未記載の対応状況は推測しません。

制作者
Seanacey
ブラウザ実行環境
HTML5 · Unity
ソウルライク根拠
プラットフォームタグ
プレイ方法
公式itch.ioウィジェット + 外部リンク

ジャンルとスタイル

アクションシューター2Dピクセルアートホラー

難易度・端末根拠

高難度と明記Windows版
制作者ページ ↗•根拠確認日 2026-10-01

Stave Off The Dark 2 Alphaは、Souls系の仕組みをかなり直接的に試している開発中の2Dアクションです。制作者ページでは篝火、死亡後のリスポーン、敵が落とす通貨、能力強化などが具体的に説明されています。

Stave Off The Dark 2 Alphaのゲームプレイ画面

ブラウザで遊べる?

はい。itch.ioには「Run game」があり、PlatformsはHTML5です。Windows向けダウンロードファイルも提供されています。

ただし非常に重要な違いとして、制作者は進行を保存したい場合はダウンロード版が必要と明記しています。ブラウザ版で長く進めるつもりなら、このセーブ条件を理解してから始めてください。

篝火がチェックポイントと成長地点になる

現在のAlphaでは、複数のsafe zone / bonfireがあり、死亡すると近い篝火から復帰します。敵が落とす通貨を使ってステータスを強化し、篝火ごとにアップグレード上限や種類も変わります。

これは「敵を倒す → 通貨を得る → 安全地点で強化 → 死亡して再挑戦」というSouls系のループが分かりやすい作品です。

難易度は進むほど上がる

制作者説明では、現在4つのsafe zoneがあり、難易度と最終篝火のbuffが継続的に上昇するとされています。開発者自身が十分にテストされていない部分があるとも書いているため、バランス済みの完成版と同じものとして評価しない方がよいでしょう。

Alphaでは極端な強化や予想外の挙動も含めて試すことが目的の一つです。

まだ仕様は変わる

ページには「ALL ART AND GAMEPLAY SYSTEMS ARE SUBJECT TO CHANGE」と明記されています。新しい敵や武器も予定されており、現在のシステムが最終版で固定されるとは限りません。

攻略情報を保存するより、今のビルドでどこまで進めるかを試す実験作として遊ぶ方が向いています。

入力環境

現在の構造化レビューではWindowsダウンロードを確認していますが、itch.ioのInput欄に詳細なキーボード/ゲームパッド表記はありません。そのため未確認の入力機器を推測で追加しません。

どんな人向け?

篝火、通貨回収、ステータス強化など「Soulsらしい仕組み」を小規模なブラウザゲームで直接試したい人、Alpha段階の変化を楽しめる人に向きます。

Soulslike Wikiでの表示方法

公式itch.io widgetだけをクリック後に表示します。ゲーム本体の再配信は行いません。

最終確認

In development、HTML5、Windowsダウンロード、篝火セーブ、死亡後の復帰、通貨アップグレード、ブラウザ版では進行保存できない旨は2026年10月1日に再確認しました。

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