瀏覽器遊戲資料

Sharpest Spear

整理 Sharpest Spear 的 HTML5 瀏覽器版、耐力、鎖定防禦、Arena 獎勵、Windows 版與 2026 控制器支援。

作者:Soulslike Wiki 編輯團隊最後驗證:2026-10-01約 4 分鐘閱讀

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已驗證瀏覽器遊戲資訊

瀏覽器遊戲資訊

以下欄位來自開發者專案頁面與已篩查的證據鏈;缺少的支援資訊不會推測。

製作者
NPJarcade
瀏覽器執行環境
HTML5 · GameMaker
類魂證據
平台標籤
遊玩方式
官方 itch.io 小工具 + 外部連結

類型與風格

動作格鬥生存像素美術復古Roguelike

難度與裝置證據

來源明確標示高難度Windows 版本鍵盤 / 滑鼠手把
製作者專案頁 ↗•證據查核日 2026-10-01

Sharpest Spear 是為 LowRezJam 2026 製作的短篇 Arena 生存動作,把耐力、鎖定防禦、治療、敵人清場與戰後獎勵塞進 64×64 的極低解析度畫面。它同時使用 Pixel Art、Retro、Roguelike 與 Souls-like 標籤,因此適合當成多種類型融合的實驗作,而不是縮小版 Dark Souls。

Sharpest Spear 遊戲畫面

可以在瀏覽器玩嗎

可以。itch.io 顯示 HTML5 與 Windows,Run game 能直接開啟瀏覽器版。

不過開發者提醒瀏覽器版可能有效能與圖形問題,較完整體驗建議 Windows 下載版。若只是快速試玩可先用 HTML5,若想練操作則下載版更適合比較。

耐力與鎖定防禦

使用滑鼠右鍵鎖定敵人時會有自動防禦,但攻擊與防禦都會消耗耐力。耐力耗盡後兩邊都受影響,因此不能無腦連打。

清除一般敵人後進入 Arena 挑戰強敵,勝利後可選 Perk 或 Reward。這種每次挑戰取得獎勵的結構帶有 Roguelike 味道,和固定大世界慢慢開捷徑的 Souls 並不相同。

2026 年控制器支援

開發者在 2026 年 9 月 27 日 Devlog 表示控制器輸入已可運作,例如右 Trigger 攻擊、左 Trigger 防禦。

同篇也說明完整按鍵自訂、Mouse Sensitivity、Stick Deadzone 與選單控制仍在調整,因此比較準確的說法是「控制器支援已存在、仍持續完善」,而不是完全最終狀態。

什麼玩家適合

遊玩時間約半小時、喜歡短場次、耐力管理與 Arena 戰鬥的玩家比較容易理解它。它沒有大型 NPC Quest 或長篇探索,而是把判斷壓縮在低解析度小場景中。

若你最想玩的是高密度戰鬥而不是地圖探索,這種小型作品反而很直接。

瀏覽器版與 Windows 版怎麼選

HTML5 的最大優點是免安裝;Windows 版則更適合重視幀率、圖形與長時間輸入穩定的玩家。

如果你感覺格擋時機與畫面卡頓互相干擾,應先排除瀏覽器效能問題,再判斷遊戲本身難度。

本站如何顯示

本網站只在使用者主動載入後顯示官方 itch.io Widget,不複製遊戲檔案。最新 Build 與控制器狀態以開發者頁為準。

最後確認

HTML5、Windows、鍵鼠、耐力、鎖定防禦與 2026 控制器 Devlog 狀態均於 2026 年 10 月 1 日確認。

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