Descoberta de jogo para navegador

LIGHTDANCER

LIGHTDANCER no navegador: HTML5, arco, Bullet Hell, Roguelike/Roguelite, influências Souls-like, controles e versões desktop.

Por Redação Soulslike WikiVerificado em 2026-10-012 min de leitura

O widget do itch.io só é carregado quando você escolher. O carregamento envia uma solicitação ao itch.io.

Jogar na página do desenvolvedor ↗

O link externo está sempre disponível. O Soulslike Wiki não rehospeda o jogo.

Dados verificados do jogo de navegador

Dados do jogo de navegador

Estes campos vêm da página do criador e da cadeia de evidências revisada. Suporte ausente não é inferido.

Criador
xk
Execução no navegador
HTML5 · Unity
Evidência soulslike
Tag da plataforma
Modo de jogo
Widget oficial do itch.io + link externo

Gênero e estilo

SobrevivênciaTiroRoguelikeBullet HellTerror

Dificuldade e dispositivo

Difícil / desafiador segundo a fonteVersão para WindowsVersão para macOSVersão para LinuxTeclado / mouse
Página do criador ↗•Evidência revisada 2026-10-01

LIGHTDANCER é um jogo curto de sobrevivência e tiro que roda diretamente no navegador. Suas tags misturam Bullet Hell, Roguelike, Roguelite, Souls-like e horror lovecraftiano, então ele funciona melhor como híbrido experimental do que como RPG Souls tradicional.

Captura de gameplay de LIGHTDANCER

Plataformas

Em 1º de outubro de 2026, itch.io lista HTML5, Windows, macOS e Linux.

A estrutura favorece sessões curtas: começar rápido, sobreviver a padrões intensos e tentar novamente. Não é uma campanha linear de dezenas de horas.

Por que pode ser Souls-like e shooter

O núcleo continua orientado a sobrevivência, arco e padrões de projéteis.

A influência Souls-like aparece melhor na pressão, leitura de ataques e aprendizado após falhar. Não presuma automaticamente fogueiras, grande rede de áreas ou sistema de armas semelhante a Dark Souls.

Estrutura Roguelike importa

As tags Roguelike e Roguelite mostram que a lógica de runs também faz parte da experiência.

Isso muda o papel da morte. Em Soulslike clássico, você costuma repetir uma área persistente; em jogo de runs, uma nova tentativa pode reorganizar parte da experiência ou progresso.

Controles confirmados

A página oficial confirma teclado e mouse.

Suporte completo a controle não aparece documentado com a mesma clareza. Soulslike Wiki não assume gamepad apenas porque se trata de um jogo de ação.

Para quem é interessante

LIGHTDANCER é adequado para quem quer testar gratuitamente uma combinação de arco, pressão constante e desvio de projéteis em sessões compactas.

Se você busca estatísticas complexas, mundo interligado ou campanha longa, não é esse tipo de projeto. Seu interesse está em comprimir tensão, esquiva e repetição.

Como classificar

Chamく-lo apenas de Soulslike esconde demais. É mais útil descrevê-lo como híbrido de shooter, Bullet Hell e estrutura de runs com influência Souls-like.

Essa descrição cria expectativa melhor do que compará-lo diretamente com RPGs grandes que perseguem objetivos muito diferentes.

Guias relacionados

Captura de gameplay de Jogos Soulslike grátis

Descoberta de jogo para navegador

Jogos Soulslike grátis

Como jogar ou testar Jogos Soulslike grátis, qual é o estado atual do projeto e quais controles ou limitações devem ser conhecidos?

Ler guia →
Captura de gameplay de Kenzu: Shadow and Light

Descoberta de jogo para navegador

Kenzu: Shadow and Light

Como jogar ou testar Kenzu: Shadow and Light, qual é o estado atual do projeto e quais controles ou limitações devem ser conhecidos?

Ler guia →