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Certain Death (Prototype)

Certain Death Prototype의 브라우저판, 1인칭 소울라이크 호러, 15~30분 데모, 조작, 게임패드 지원을 정리합니다.

작성자 Soulslike Wiki 편집팀최근 확인 2026-10-01약 4분 소요

선택하기 전에는 itch.io 위젯을 로드하지 않습니다. 로드하면 itch.io로 요청이 전송됩니다.

개발자 페이지에서 플레이 ↗

외부 링크는 항상 사용할 수 있습니다. Soulslike Wiki는 게임 런타임을 재호스팅하지 않습니다.

검증된 브라우저 게임 정보

브라우저 게임 정보

제작자 프로젝트 페이지와 검토된 근거 체인에서 가져온 정보입니다. 누락된 지원은 추정하지 않습니다.

제작자
Chaotic Entertainment / Ora / Çağrı Yapıcı
브라우저 런타임
HTML5 · Godot
소울라이크 근거
제작자 설명 + 플랫폼 태그
플레이 방식
공식 itch.io 위젯 + 외부 링크

장르와 스타일

생존어드벤처3D호러1인칭던전 탐험

난이도·기기 근거

난이도 미검토Windows 빌드macOS 빌드키보드 / 마우스게임패드
제작자 프로젝트 페이지 ↗•근거 확인일 2026-10-01

Certain Death (Prototype)는 제작자가 직접 'first-person souls-like horror-survival game demo'라고 설명하는 1인칭 단편 호러입니다. 검 중심의 3인칭 소울라이크와는 카메라와 목표가 다르고, 적 패턴을 익히면서 위험한 던전에서 탈출하는 것이 중심입니다.

Certain Death (Prototype) 게임플레이 화면

브라우저에서 플레이할 수 있나

가능합니다. itch.io에는 HTML5, Windows, macOS가 표시되며 페이지에서 직접 실행할 수 있습니다. Status는 Prototype입니다.

제작자는 클리어까지 약 15~30분 걸리는 데모라고 설명합니다. 장편 호러가 아니라 짧은 세션 안에서 핵심 콘셉트를 체험하는 작품입니다.

1인칭이어도 소울라이크인가

Souls-like라는 표현은 3인칭 카메라에 한정되지 않습니다. Certain Death는 적 패턴을 기억하고 실패에서 배우며 위험한 던전을 이해하는 학습 루프를 중요하게 다룹니다.

다만 장비 빌드, 화톳불, 거대한 오픈월드처럼 Dark Souls에서 흔히 떠올리는 요소가 모두 있는 것은 아닙니다. 시점보다 어떤 설계를 공유하는지 보는 편이 정확합니다.

호러와 탐험이 중심

목표는 모든 적을 쓰러뜨리는 것이 아니라 던전을 진행하고 적에게서 살아남고 문을 열어 탈출하는 것입니다. Horror, Survival, Dungeon Crawler 태그가 보여 주듯 전투만이 아니라 긴장감과 공간 파악이 중요합니다.

소리와 적 행동을 읽는 것이 공략에 도움이 되므로 보스 러시형 브라우저 게임과는 꽤 다른 체험입니다.

조작과 컨트롤러

기본 조작은 WASD 이동, 마우스 시점, Shift 달리기, Space 점프, F 상호작용입니다. 제작자 페이지에는 Controllers supported가 명시되고 itch.io Input에도 Xbox controller와 PlayStation controller가 표시됩니다.

1인칭 게임이므로 마우스 감도나 스틱 감도가 자신에게 맞는지 초반에 확인하는 것이 좋습니다.

어떤 사람에게 맞나

짧은 호러, 던전 탐험, 1인칭 시점, 적 패턴 학습을 섞은 작품을 찾는 사람에게 맞습니다. 전형적인 검과 방패 Souls보다 Souls-like 아이디어를 다른 장르에 적용한 실험작을 좋아하는 사람에게 더 적합합니다.

Soulslike Wiki에서의 표시 방식

공식 itch.io 프로젝트 위젯을 클릭 후에만 불러옵니다. 게임 본체를 사이트에서 재호스팅하지 않습니다.

최종 확인

Prototype, HTML5/Windows/macOS, 15~30분 데모, Keyboard/Mouse/Controller 공개 정보는 2026년 10월 1일 기준으로 확인했습니다.

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