『Nioh 3(인왕 3)』는 Team NINJA의 고난도 액션 RPG를 사무라이와 닌자 두 전투 스타일, 더 자유로운 오픈필드로 확장한 2026년 작품입니다. 공식 정보는 2026년 2월 6일 PS5와 Windows PC 출시를 안내하며 이전 시리즈의 장비와 스킬 깊이를 유지하면서 탐험 자유도를 넓혔습니다.

사무라이와 닌자를 즉시 전환
가장 큰 특징은 사무라이와 닌자 두 스타일을 전투 중 바꿀 수 있다는 점입니다. 공식 페이지는 적과 스테이지에 따라 즉시 전환하거나 한 스타일을 계속 사용하는 선택을 설명합니다.
사무라이는 정면에서 무기 기술을 조합하는 감각, 닌자는 기동성과 닌자 기술을 살리는 방향이 강해 같은 적도 자신에게 맞는 방식으로 접근할 수 있습니다.
오픈필드
공식은 월드 구조를 open field라고 표현합니다. ELDEN RING과 완전히 동일한 하나의 거대한 오픈월드라기보다 넓은 지역을 자유롭게 탐험하는 구조로 이해하는 것이 정확합니다.
마을, 요괴, Crucible 등 여러 위협을 찾아다니며 정면 루트 외에도 돌아볼 수 있습니다. 이전 시리즈보다 전투 미션에 들어가 완료하는 것만이 아니라 탐험 자체의 비중이 커졌습니다.
장비와 빌드는 매우 깊다
무기, 장비 드롭, 능력치, 스킬 등 많은 성장 요소를 관리합니다. 장비와 스킬의 조합 폭이 넓어 빌드를 깊게 다듬을 수 있습니다.
SEKIRO처럼 하나의 검술 숙련에 집중하는 게임과 반대 방향으로, 장비를 갱신하고 빌드를 개선하는 과정 자체가 큰 플레이 요소입니다. 장비 비교를 싫어한다면 정보량이 많게 느껴질 수 있습니다.
일본 역사와 요괴
인왕 시리즈 특유의 일본 역사와 요괴 조합을 유지하고 여러 시대를 배경으로 이야기가 전개됩니다. 공식 정보는 에도, 전국, 헤이안, 막말 등 서로 다른 시대를 소개합니다.
역사 시뮬레이션이 아니라 실제 시대와 인물·장소에 요괴와 초자연 요소를 겹친 다크 액션 RPG입니다.
대응 플랫폼과 출시일
KOEI TECMO 공식 정보는 2026년 2월 6일 출시, 플랫폼을 PlayStation 5와 Windows PC로 안내합니다. Soulslike Wiki 데이터베이스도 이 두 플랫폼을 확인된 기록으로 보유합니다.
PC와 PS5에서 친구가 함께 플레이할 계획이라면 두 플랫폼 모두 출시되었다는 사실만으로 서로 연결할 수 있다고 생각하면 안 됩니다.
최대 3인 온라인
공식 데모와 제품 정보는 솔로 플레이와 최대 3인의 온라인 멀티플레이를 안내합니다. 친구와 고난도 지역에 도전하는 선택지가 있습니다.
하지만 KOEI TECMO는 PS5와 PC 사이 온라인 크로스플레이를 지원하지 않는다고 명시합니다. 협동 목적으로 구매한다면 플레이할 사람들의 플랫폼을 맞추는 것이 중요합니다.
초보자에게 맞나
시스템 수가 많아 가장 쉬운 입문작이라고 보기는 어렵습니다. 무기, 장비, 스킬, 스타일 선택이 많고 왜 실패했는지 이해하는 데 시간이 걸릴 수 있습니다.
반대로 선택지가 많다는 것은 해결책도 많다는 뜻입니다. 처음에는 한 무기와 한 스타일에 집중하고 익숙해진 뒤 장비 갱신과 다른 스타일을 늘리는 편이 이해하기 쉽습니다.
이전 시리즈를 하지 않아도 되나
시리즈 경험이 있으면 용어와 장비 시스템을 빨리 이해할 수 있지만 Nioh 3부터 시작하는 것 자체는 가능합니다. 처음부터 모든 시스템을 최적화하려 하지 않는 것이 중요합니다.
적 공격을 읽는 Souls 계열 학습과 장비를 계속 바꾸는 핵앤슬래시 성장을 둘 다 좋아하는지가 궁합을 가르는 핵심입니다.
어떤 사람에게 맞나
고난도 근접전뿐 아니라 무기 종류, 스킬, 장비 드롭, 닌자 기술, 넓은 필드를 깊게 연구하고 싶은 사람에게 맞습니다. SEKIRO보다 더 많은 시스템, ELDEN RING보다 플레이어 쪽 전투 밀도를 원한다면 비교하기 좋은 작품입니다.



