guide jeu navigateur

Stave Off The Dark 2 Alpha

Stave Off The Dark 2 Alpha en navigateur : HTML5, feux de camp, mort, monnaie, améliorations et limite de sauvegarde du build Web.

Par Équipe éditoriale Soulslike WikiVérifié le 2026-10-012 min de lecture

Le widget itch.io n'est chargé qu'après votre choix. Le chargement envoie une requête à itch.io.

Jouer sur la page du développeur ↗

Le lien externe reste toujours disponible. Soulslike Wiki ne réhéberge pas le moteur du jeu.

Informations navigateur vérifiées

Informations du jeu navigateur

Ces champs proviennent de la page du créateur et de la chaîne de preuves vérifiée. Les compatibilités absentes ne sont pas déduites.

Créateur
Seanacey
Exécution navigateur
HTML5 · Unity
Preuve Souls-like
Tag plateforme
Mode de lecture
Widget itch.io officiel + lien externe

Genre et style

ActionJeu de tir2DPixel artHorreur

Difficulté et appareils

Difficile / exigeant explicitement indiquéVersion Windows
Page du créateur ↗•Preuve vérifiée 2026-10-01

Stave Off The Dark 2 Alpha est un petit jeu 2D en développement qui reprend plusieurs éléments Souls très directement : zones sûres, feux de camp, mort, réapparition et monnaie utilisée pour améliorer le personnage.

Capture de gameplay illustrant Stave Off The Dark 2 Alpha

HTML5 et Windows

Le jeu peut être lancé dans le navigateur et téléchargé sous Windows. Le développeur précise toutefois qu'il faut utiliser la version téléchargée pour conserver correctement sa progression. Le build Web convient donc surtout pour tester le jeu sur une courte session.

Les feux de camp structurent la progression

Les Safe Zones / Bonfires servent de points de retour après la mort. Ils permettent aussi d'utiliser la monnaie gagnée sur les ennemis pour améliorer certaines capacités. Cette boucle est beaucoup plus proche des Souls traditionnels que celle de nombreux petits projets qui n'utilisent le tag que pour signaler une difficulté élevée.

Une difficulté croissante

Les zones plus avancées proposent des ennemis et bonus plus puissants. Le développeur précise également que certains éléments n'ont pas encore été entièrement testés. Les valeurs d'équilibrage actuelles ne doivent donc pas être considérées comme définitives.

Une Alpha reste un chantier

Art, systèmes et contenu peuvent encore changer. De nouveaux ennemis, armes ou ajustements peuvent modifier la progression. Les guides trop précis sur des valeurs actuelles risqueraient rapidement de devenir obsolètes.

Contrôles

Les informations publiques ne donnent pas un niveau de confirmation suffisant pour présenter clavier ou Gamepad comme universellement garantis. Soulslike Wiki conserve donc ces points avec prudence plutôt que de les déduire à partir d'autres jeux du même genre.

Pour quel joueur ?

Ce projet est intéressant si vous voulez tester rapidement une boucle feux de camp / mort / monnaie / amélioration dans un petit jeu HTML5. Si vous préférez les jeux terminés et stables, mieux vaut attendre une version plus avancée ou choisir un titre Released.

Guides associés

Capture de gameplay illustrant Kenzu: Shadow and Light

guide jeu navigateur

Kenzu: Shadow and Light

Peut-on jouer à Kenzu: Shadow and Light dans un navigateur, et que faut-il savoir sur son gameplay, ses contrôles et son état de développement ?

Lire le guide →