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MazeBorn

MazeBorn en navigateur : HTML5, PICO-8, pixel art, Souls-like / Roguelike, versions Windows/Mac et contrôles.

Par Équipe éditoriale Soulslike WikiVérifié le 2026-10-012 min de lecture

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Informations navigateur vérifiées

Informations du jeu navigateur

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Créateur
Gymcrash
Exécution navigateur
HTML5 · PICO-8
Preuve Souls-like
Description du créateur + tag plateforme
Mode de lecture
Widget itch.io officiel + lien externe

Genre et style

Action2DPixel artRétroRoguelike

Difficulté et appareils

Difficile / exigeant explicitement indiquéVersion WindowsVersion macOSClavier / sourisManette
Page du créateur ↗•Preuve vérifiée 2026-10-01

MazeBorn est un jeu d'action 2D créé avec PICO-8. Sa page met en avant des influences Dark Souls / Souls-like, tout en utilisant aussi les tags Roguelike, Roguelite, Retro et Pixel Art.

Capture de gameplay illustrant MazeBorn

Jouable sans installation

La version HTML5 fonctionne directement sur itch.io.

Des versions Windows et Mac sont également disponibles, ainsi qu'un fichier destiné à PICO-8. Le développeur a déjà signalé qu'une version hors ligne pouvait offrir de meilleures performances.

Un Soulslike sous fortes contraintes techniques

PICO-8 impose une résolution, des couleurs et des ressources très limitées.

MazeBorn ne cherche donc pas à reproduire un monde 3D complexe. Il condense plutôt exploration, danger, apprentissage et répétition dans une structure beaucoup plus petite.

Pourquoi les tags Souls-like et Roguelike coexistent

Les deux genres utilisent souvent la mort comme moteur d'apprentissage, mais de manière différente.

MazeBorn mélange plusieurs idées plutôt que de choisir une formule pure. Il vaut mieux observer la structure réelle du run et de la progression que décider à partir d'un seul tag.

Contrôles

itch.io indique clavier et Xbox Controller.

Si la manette est mal détectée dans le navigateur, la version native peut être une solution plus stable.

Pour quel type de joueur ?

MazeBorn est surtout intéressant pour ceux qui aiment PICO-8, le pixel art, les formats courts et les mélanges Soulslike / Roguelike.

Il ne faut pas le comparer directement à un grand RPG commercial : son intérêt vient de ce que le développeur parvient à conserver sous des contraintes extrêmes.

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