Certain Death (Prototype) est présenté par son développeur comme une démo de « first-person souls-like horror-survival ». Son intérêt vient justement du changement de perspective : au lieu d'un personnage vu de dos, le joueur doit lire le danger directement à la première personne.

Jouable dans le navigateur
La page itch.io propose HTML5, Windows et macOS, avec un statut Prototype. La durée annoncée pour la démo se situe autour de 15 à 30 minutes. Il faut donc l'évaluer comme un aperçu du concept, pas comme une campagne d'horreur complète.
Souls-like sans caméra à la troisième personne
Le genre ne dépend pas obligatoirement d'une caméra précise. Certain Death reprend surtout l'idée d'apprendre les comportements ennemis, de mourir, de comprendre l'espace et de recommencer avec davantage d'informations.
Il ne faut pas attendre automatiquement un système d'endurance, de classes ou de builds comparable à Dark Souls.
L'horreur et l'exploration sont centrales
Le jeu met l'accent sur un donjon inquiétant, la survie et la compréhension du danger. La consigne du créateur, « Listen. Survive. Escape. », invite aussi à prêter l'oreille avant de traverser une pièce. Cela le rapproche davantage d'un mélange Souls-like / Horror / Dungeon Crawler que d'un Boss Rush pur.
Contrôles
Les commandes de base incluent déplacement WASD, souris pour la vue, course, saut et interaction. La page indique également un support de contrôleurs Xbox et PlayStation. Comme toujours avec un build navigateur, la reconnaissance réelle dépend du navigateur et du système.
Pour quel joueur ?
Certain Death convient aux joueurs qui aiment les expériences courtes, l'horreur et l'idée d'appliquer une logique Souls-like dans un autre type de jeu. Si vous cherchez du loot profond, plusieurs classes et une progression longue, ce prototype n'a pas cet objectif.



