Big Heavy est décrit par son développeur comme un « challenging 2D souls-like boss rush ». Sa page associe aussi Action RPG, Bullet Hell, Difficult, Retro et Souls-like.

Jouable dans le navigateur
Le projet propose HTML5, Windows et macOS.
La version navigateur suffit pour tester immédiatement le système de combat. Les versions natives peuvent être préférables si vous voulez limiter les variations de performance liées au navigateur.
Un Soulslike concentré sur les boss
Big Heavy ne propose pas un vaste monde interconnecté.
Il extrait surtout une partie de l'expérience Souls : observer un boss, mémoriser ses attaques, échouer puis recommencer avec de meilleures réponses. Pour les joueurs qui aiment surtout cette phase, le format court est très efficace.
L'influence Bullet Hell
Le tag Bullet Hell change fortement la lecture du combat.
Il faut gérer non seulement la position par rapport au boss, mais aussi des trajectoires de projectiles. Un joueur qui aime Dark Souls n'appréciera donc pas forcément ce mélange, et inversement.
Le pixel et le rétro ne rendent pas le jeu simple
Une petite résolution peut améliorer la lisibilité des silhouettes, mais une forte densité de projectiles peut également saturer l'écran.
Dans un jeu difficile, l'important reste de pouvoir comprendre pourquoi une attaque a touché et comment éviter la suivante.
Contrôles
La page indique le clavier comme périphérique vérifié.
Le support Gamepad n'est pas affirmé de la même manière, donc Soulslike Wiki ne le présente pas comme garanti.
Pour quel joueur ?
Big Heavy convient aux joueurs qui veulent une expérience gratuite, courte, orientée boss et compatible navigateur.
Il ne remplace pas un RPG complet avec PNJ, quêtes, équipement complexe ou exploration longue. Sa force est au contraire de supprimer presque tout ce qui sépare le joueur du prochain combat.


