Armored Souls est un action-RPG top-down centré sur les méchas, les boss et la personnalisation. Il mélange Souls-like, Roguelike/Roguelite et construction de build à travers un système de circuits.

Le navigateur propose une démo
La page itch.io affiche HTML5 et Windows.
Le développeur présente explicitement le build HTML5 comme une démo. Il est donc important de ne pas confondre « jeu Released » et « version navigateur complète gratuite ».
Un build basé sur les circuits
Le joueur place des Chips sur une Motherboard, crée des Links et ajoute des Augments.
La construction du personnage devient presque un puzzle spatial. Ce système distingue fortement Armored Souls des Souls classiques basés sur des attributs et des armes.
Rejouer des missions pour progresser
Quand un boss devient trop difficile, il est possible de refaire des missions précédentes, récupérer du loot et améliorer la configuration.
L'apprentissage du boss reste important, mais la progression de l'équipement offre une seconde réponse à la difficulté.
Le loot comporte un risque
Le développeur précise que quitter une mission trop tôt ou être détruit avant d'atteindre la sortie après un boss peut faire perdre le butin.
La tension ne s'arrête donc pas nécessairement au moment où le boss tombe.
Contrôles
itch.io confirme Xbox Controller et Gamepad.
Comme pour beaucoup de jeux WebGL, la détection peut varier selon le navigateur. Si le support paraît instable, la version Windows est une alternative plus fiable.
Pour quel joueur ?
Armored Souls convient aux joueurs qui aiment optimiser des systèmes, expérimenter des builds et affronter des boss dans un univers de méchas.
Si vous cherchez une ambiance médiévale ou une carte interconnectée classique, l'expérience sera très différente malgré le tag Souls-like.



