Cuando alguien busca nuevos juegos Soulslike, normalmente quiere saber qué títulos puede jugar ahora, no qué proyectos tienen solo un tráiler. A 1 de octubre de 2026, CODE VEIN II, Nioh 3 y Mortal Shell II forman parte de los lanzamientos recientes más relevantes, pero ofrecen experiencias muy diferentes.

CODE VEIN II
CODE VEIN II se lanzó el 30 de enero de 2026. Mantiene una estética anime muy visible, compañeros con un papel importante y una historia más directa que la de muchos Soulslike tradicionales.
Puede encajar con jugadores que quieren personajes y narrativa más presentes. Si prefieres una historia sugerida mediante escenarios, objetos y detalles ambientales, la diferencia de enfoque es importante.
Nioh 3
Nioh 3 llegó el 6 de febrero de 2026 a PS5 y PC. Combina estilos samurái y ninja con una gran cantidad de equipo, habilidades y decisiones de build.
Frente a Soulslike más minimalistas, exige más atención a sistemas y optimización. Para algunos jugadores esa densidad es precisamente su mayor atractivo.
Mortal Shell II
Mortal Shell II está disponible desde el 20 de agosto de 2026. Conserva la idea de los Shells y amplía la exploración hacia un mundo compacto e interconectado.
Una de sus diferencias más llamativas es que el combate no se limita a copiar la gestión clásica de resistencia de Dark Souls. Eso cambia el ritmo y le da una identidad propia dentro del espacio Soulslike.
Tres lanzamientos para tres perfiles
CODE VEIN II encaja mejor si valoras compañeros y narrativa explícita. Nioh 3 destaca si te interesa optimizar equipo y dominar sistemas. Mortal Shell II apunta a quienes quieren una atmósfera oscura y exploración interconectada con variaciones sobre la fórmula habitual.
Por eso una lista de “nuevos Soulslike” solo sirve como punto de partida. La decisión de compra debería considerar plataforma, combate, progresión, multijugador y complejidad.
Próximo no significa nuevo
Un juego con fecha para las próximas semanas sigue siendo un próximo lanzamiento hasta que esté realmente disponible. Mezclar anuncios futuros con títulos publicados dificulta responder a la pregunta principal: “¿qué puedo jugar hoy?”
Soulslike Wiki separa juegos ya lanzados, fechas futuras confirmadas y ventanas generales. Esa distinción evita que una lista de novedades se convierta en una mezcla de compras actuales y promesas.



