Perfil de juego

Lords of the Fallen

Axiom, Umbral, builds, Shared Progression, Friend's Pass, cross-play, plataformas y cooperativo de Lords of the Fallen.

Por Redacción de Soulslike WikiVerificado el 2026-10-013 min de lectura

Registro estructurado de la base

Datos del juego verificados

Estos campos proceden directamente de la base estructurada de Soulslike Wiki y se mantienen separados de la interpretación editorial.

Desarrollador
CI Games
Editor
CI Games
Lanzamiento original
2023-10-13 · Lanzado
Clasificación
Soulslike principal · 97.5/100

Plataformas confirmadas

Multijugador

Un jugador
Sí
Cooperativo en línea
Sí
Cooperativo local
No
JcJ
Sí
Invasiones
Sí
Juego cruzado
Revisión pendiente
Última verificación de la base: 2026-09-29Estado: Verificado

Lords of the Fallen combina fantasía oscura medieval, combate Souls, dos versiones superpuestas del mundo y una cooperación pensada para sesiones más largas. En 2026, Shared Progression y Friend's Pass son dos de sus diferencias más importantes frente a Soulslike con invocaciones más tradicionales.

Captura de jugabilidad de Lords of the Fallen

Axiom y Umbral

Axiom, el mundo de los vivos, y Umbral, el de los muertos, ocupan el mismo espacio de forma superpuesta.

Un camino bloqueado en Axiom puede ser accesible o tener otra estructura en Umbral. Explorar exige aprender a leer la misma zona en dos estados diferentes.

Combate y builds

Armas cuerpo a cuerpo, escudos, magia, stamina, checkpoints, pérdida de recursos y mejoras de equipo lo conectan claramente con la tradición Souls.

Permite experimentar a fondo con equipo y atributos, y los jefes son una parte central del desafío.

Shared Progression en 2026

La actualización cooperativa amplía lo que puede hacer el invitado: mejorar equipo, usar comerciantes, descansar, teletransportarse y participar en determinadas interacciones según el modo elegido.

Esto reduce varias fricciones típicas de los sistemas host/invitado cuando dos personas quieren jugar juntas durante muchas horas.

Shared y Non-Shared no son idénticos

Los dos modos guardan el progreso de forma distinta.

La FAQ oficial explica condiciones relacionadas con estado de campaña y bosses. Jugar juntos no significa que todos los datos vayan a quedar automáticamente idénticos en ambos guardados.

Friend's Pass

Friend's Pass permite que un amigo participe en determinadas sesiones sin necesitar necesariamente la misma estructura de compra completa.

Aun así, conviene revisar las reglas de guardado y límites del modo antes de planear una campaña compartida larga.

Cross-play

La FAQ cooperativa de 2026 documenta cross-play para determinados escenarios de matchmaking.

Las condiciones del juego cruzado pueden cambiar con las actualizaciones. Antes de comprar para jugar con amigos, comprueba en la información oficial qué plataformas y modos pueden conectarse entre sí.

Plataformas

Está disponible en Windows, PS5 y Xbox Series X|S; comprueba la plataforma indicada por la tienda antes de comprarlo.

Un grupo que quiera jugar junto debe revisar plataforma, modo de progreso elegido y combinación concreta de cross-play.

Para principiantes

El cooperativo puede aliviar combates difíciles, pero la alternancia Axiom/Umbral hace que la navegación sea más compleja.

Quien quiera una ruta solo muy clara puede encontrar Lies of P más sencillo de leer. Quien disfrute descifrando zonas con otra persona puede valorar precisamente esa doble capa.

Diferencia frente a ELDEN RING

Lords of the Fallen no se basa en una gigantesca open world.

Da más peso a zonas densas, atajos y cambio entre dos mundos. Su cooperación también está más orientada a una progresión compartida prolongada.

Para quién encaja

Es especialmente atractivo para jugadores que quieren fantasía oscura, builds y exploración Souls junto a un amigo durante sesiones largas.

Si solo necesitas ayuda ocasional en un boss, un sistema de invocación tradicional puede ser suficiente.

Lords of the Fallen – tráiler oficial

Vídeo oficial usado como referencia para mundo, combate y mecánicas principales.

Similitud de la base

Juegos como Lords of the Fallen

Similarity v2 prioriza jugabilidad, clasificación y funciones multijugador revisadas. Desarrollador, editor, plataforma y época de lanzamiento son señales secundarias. Se excluyen los registros clasificados como no Soulslike.

Modelo de similitud v2

Elden Ring

2022

Señales verificadas fuertes

Por qué coincide

  • Misma clasificación: Soulslike principal
  • Estilos de combate compartidos: cuerpo a cuerpo, combate estilo Souls
  • Mismo bucle principal: Soulslike
  • Estructuras de mundo compartidas: interconectado

Dark Souls Remastered

2018

Señales verificadas fuertes

Por qué coincide

  • Misma clasificación: Soulslike principal
  • Estilos de combate compartidos: cuerpo a cuerpo, combate estilo Souls
  • Mismo bucle principal: Soulslike
  • Estructuras de mundo compartidas: interconectado

Demon's Souls (2020)

2020

Señales verificadas fuertes

Por qué coincide

  • Misma clasificación: Soulslike principal
  • Estilos de combate compartidos: cuerpo a cuerpo, combate estilo Souls
  • Mismo bucle principal: Soulslike
  • Tipos de punto de control compartidos: tipo hoguera

Dark Souls II

2014

Señales verificadas fuertes

Por qué coincide

  • Misma clasificación: Soulslike principal
  • Estilos de combate compartidos: cuerpo a cuerpo, combate estilo Souls
  • Mismo bucle principal: Soulslike
  • Estructuras de mundo compartidas: interconectado

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