Si buscas Soulslike y juegos parecidos a Lies of P, primero conviene decidir si lo que quieres repetir es Krat y su atmósfera mecánico-gótica o el combate preciso alrededor de Perfect Guard. Las mejores alternativas para una necesidad no siempre son las mejores para la otra.

Qué define a Lies of P
Lies of P combina combate cuerpo a cuerpo en tercera persona, una estructura relativamente lineal, stamina, corpse run, Stargazers, builds, bosses y una defensa donde Perfect Guard es muy importante.
Una comparación útil debe separar estética, estructura del mundo y mecánicas. Dos juegos pueden parecerse mucho visualmente y tener ritmos de combate completamente distintos.
Bloodborne: ciudad gótica y ritmo agresivo
Yharnam y Krat son mundos diferentes, pero comparten calles antiguas, decadencia, monstruos y una estética europea oscura.
Mecánicamente existen diferencias importantes: Bloodborne utiliza Rally, Trick Weapons y parries con armas de fuego; Lies of P apuesta por Perfect Guard, Legion Arms y montaje de armas.
Sekiro: llevar el timing defensivo al centro absoluto
Si tu momento favorito en Lies of P es bloquear correctamente una secuencia completa de ataques, Sekiro es una referencia especialmente relevante.
Reduce mucho la libertad de build RPG y concentra la progresión en Deflect, postura y dominio personal.
Dark Souls III: estructura Souls clásica
Dark Souls III no es un mundo abierto y ofrece zonas relativamente densas con bosses frecuentes.
El parry no es tan central como en Lies of P, pero stamina, armas, estadísticas, magia y una progresión más dirigida mantienen una cercanía fuerte con el lado RPG clásico de Souls.
Steelrising: autómatas y estética europea
Sus enemigos mecánicos y escenarios históricos europeos crean una similitud visual inmediata con Krat.
Por eso puede interesar especialmente si te atraen los autómatas, la ciudad y la identidad estética más que el sistema de Perfect Guard.
Wo Long: Deflect con más loot
Wo Long también convierte el timing defensivo en ventaja, pero lo combina con más equipo, estadísticas y sistemas.
Puede funcionar si quieres profundizar en loot y personalización después de Lies of P. Si prefieres una progresión más limpia, quizá añada más gestión de la deseada.
Thymesia: más compacto y rápido
Thymesia mezcla plaga, esquiva, parry y bosses en una campaña menor.
No ofrece la misma profundidad de montaje de armas ni la misma escala, pero permite llegar rápidamente a combates difíciles y centrarse en la ejecución.
Elden Ring: mantener Souls, abrir el mundo
Elden Ring conserva armas, builds, aprendizaje de bosses y muchas ideas Souls, pero sustituye la ruta más lineal de Krat por una libertad espacial enorme.
Si valoras que Lies of P te obligue a resolver el obstáculo actual, esta diferencia es importante. Si quieres poder marcharte y volver después, puede convertirse en ventaja.
Qué alternativa encaja contigo
Bloodborne destaca por atmósfera gótica y agresividad, Sekiro por precisión defensiva, Dark Souls III por estructura Souls clásica, Steelrising por autómatas y Wo Long por timing más loot.
La pregunta más útil no es “qué juego es el más parecido en general”, sino si quieres volver a encontrar Krat o volver a dominar un sistema como Perfect Guard.



